El muy esperado simulador de vida de Krafton, inZOI, se retrasó hasta marzo de 2025 para construir una base más sólida. Este artículo profundiza en la declaración oficial del director en Discord explicando el retraso.
Lanzamiento de inZOI pospuesto hasta el 28 de marzo de 2025
Los comentarios positivos de los jugadores provocan un retraso en inZOI
Los fanáticos del competidor hiperrealista de los Sims de Krafton deberán tener paciencia. A pesar de los planes anteriores para un lanzamiento de acceso anticipado antes de fin de año, el lanzamiento de inZOI se retrasó oficialmente hasta el 28 de marzo de 2025. El director Hyungjin "Kjun" Kim anunció el aplazamiento en el servidor Discord del juego, asegurando a los jugadores que el tiempo adicional resultará en un juego más Experiencia de juego refinada y satisfactoria.
Kjun utilizó una analogía conmovedora, comparando el proceso de desarrollo con la crianza de un niño. Destacó la gran inversión de tiempo necesaria para desarrollar un juego en su máximo potencial, reflejando el largo proceso de criar a un niño humano. Este retraso se atribuye en parte a los comentarios abrumadoramente positivos recibidos de las demostraciones y pruebas de juego de los creadores de personajes. Estas interacciones subrayaron el compromiso del equipo de brindar la experiencia más completa posible.
Kjun declaró: "Después de considerar sus comentarios sobre inZOI... hemos decidido lanzar inZOI en acceso anticipado el 28 de marzo de 2025". Se disculpó por el retraso, pero enfatizó su dedicación para brindarle a inZOI el mejor lanzamiento posible.
⚫︎ Datos de SteamDBSi bien los retrasos en los juegos a menudo causan frustración, Krafton se mantiene firme en su compromiso de ofrecer un juego de alta calidad que esté a la altura de las expectativas. Esto es particularmente digno de mención dado que solo el creador de personajes de inZOI alcanzó un pico de 18,657 jugadores simultáneos durante su breve disponibilidad en Steam antes de su eliminación el 25 de agosto de 2024.
Presentado inicialmente en Corea en 2023, inZOI es ampliamente anticipado como un rival potencial de Los Sims. Su objetivo es revolucionar el género de simulación de vida con una personalización inigualable y efectos visuales realistas. Al posponer el lanzamiento hasta marzo de 2025, Krafton pretende evitar el lanzamiento de un producto inacabado, especialmente a la luz de la cancelación de Life By You a principios de este año. Este retraso, sin embargo, coloca a inZOI en competencia directa con Paralives, otro simulador de vida cuyo lanzamiento está previsto para 2025.
Para los fanáticos entusiastas de inZOI, la espera hasta el próximo marzo requerirá paciencia, pero Krafton asegura que resultará en un juego digno de innumerables horas de juego "en los años venideros". Ya sea gestionando la carrera de un Zois o disfrutando del karaoke virtual con amigos, inZOI pretende superar su condición de competidor de Los Sims y hacerse un hueco en el género de simulación de vida.
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