Szybkie linki
Po epickiej podróży przez różne zadania i lochy w Dragon Quest 3 Remake, twoja przygoda kończy się ekscytującą wyprawą przez Citadel Zomy. Ten ostatni loch jest ostatecznym sprawdzianem twoich umiejętności, w którym rzucisz wyzwanie do zastosowania każdej strategii, którą szlifowałeś podczas gry. To najbardziej wymagające wyzwanie w głównej historii remake'u DQ3. W tym kompleksowym przewodniku przejrzymy Cię przez każde piętro Cytadeli Zomy, wskazując lokalizację wszystkich skarbów, aby zapewnić w pełni przygotowanie się do ostatecznego pojedynku.
Jak dotrzeć do Cytadeli Zomy w remake'u Dragon Quest 3
Po triumfowaniu nad Archfiend Baramos w remake'u DQIII, znajdziesz się w wiecznie ciemnym świecie Alefgardu. Twoim ostatecznym celem jest Cytadela Zoma, ostateczne miejsce docelowe na tej mrocznej mapie. Aby go dotrzeć, musisz złożyć kroplę tęczy, kluczowy przedmiot w remake'u DQ3.
Rainbow Drop składa się z trzech niezbędnych elementów:
- Sunstone - położony w zamku Tantegel
- Personel deszczu - znaleziony w świątyni ducha
- Sacred Amulet - obdarzone przez Rubissa po uwolnieniu jej na szczycie wieży Rubiss (potrzebujesz do tego fletu faerie)
Po zebraniu wszystkich trzech możesz stworzyć Rainbow Drop, co z kolei pozwoli ci utworzyć Rainbow Most prowadzący do Cytadeli Zomy.
Cytadel 1F Zoma - remake Dragon Quest 3
### 1f główna ścieżka:
Twoim celem na pierwszym piętrze jest dotarcie do tronu na środku północnej ściany, która porusza się w celu odsłonięcia ukrytego przejścia. Przejdź w górę i wokół komnaty po stronie wschodniej lub zachodniej, a następnie wróć do drzwi w środkowej komorze. Dokładna trasa patrz powyższa mapa. Nie zapomnij zbadać bocznych komnat dla skarbów, szczegółowo opisanych poniżej.
Wchodząc do komory centralnej, przygotuj się na falę żywych wariantów posągu. Ci wrogowie są trudni i nie mają jasnych słabości, więc zbliżaj się do nich, ponieważ byłbyś walką z bossem, aby zapewnić przetrwanie.
Cały skarb na Citadel Zomy 1F:
- Skarb 1 (pochowany): Mini Medal - za tronem.
- Skarb 2 (pochowany): Nasiona magii - sprawdź zelektryfikowany panel.
Cytadel B1 Zoma - remake Dragon Quest 3
### B1 główna ścieżka i skarb B1:
Zejście z tronu, B1 oferuje prostą ścieżkę do B2. Jeśli jednak zbadasz cztery zestawy schodów w małych komorach na 1f, znajdziesz się w izolowanej komorze B1. Twoim jedynym celem jest ubieganie się o skrzynię skarbów wzdłuż północnej ściany:
- Skarb 1 (klatka piersiowa): nieszczęsny ster
Cytadel B2 Zoma - remake Dragon Quest 3
### B2 główna ścieżka:
Po osiągnięciu B2 z B1 spotkasz płytki kierunkowe w środkowej części. Twoim celem jest przekroczenie tych płytek, aby dotrzeć do ścieżki naprzeciwko wejścia i zejść po schodach. Prowadzenie tych płytek może być trudne, więc poniżej zawarliśmy szczegółowy przewodnik.
Jak używać płytek kierunkowych w remake'u Dragon Quest 3:
Kluczowe jest opanowanie płytek kierunkowych na poziomie B2. Choć na początku mogą wydawać się zaskakujące, istnieje wzór do naśladowania. Jeśli walczysz, zastanów się nad ponownym przetwarzaniem wieży Rubissa; Northwest Corner trzeciego piętra ma podobne płytki zaprojektowane w tym celu.
Płytki mają diamentowy kształt, z kolorami, które często się zmieniają. Zwróć uwagę na kolory, aby określić swoje dane wejściowe:
- W przypadku ruchu północnego lub południowego traktuj połówki diamentu jako lewe i prawe przyciski na D-Pad:
- Niebieski = na północ: Jeśli niebieska połowa jest po lewej stronie, naciśnij w lewo, aby przesunąć się na północ; Jeśli po prawej, naciśnij w prawo.
- Orange = południe: Podobnie, jeśli pomarańcza znajduje się po lewej stronie, naciśnij w lewo, aby przesunąć się na południe; Jeśli po prawej, naciśnij w prawo.
- W przypadku ruchu wschodniego lub zachodniego rozważ diament za strzałki kierunkowe. Skoncentruj się na pomarańczowej strzałce:
- Jeśli pomarańczowa strzałka wskazuje w kierunku, w którym chcesz iść, naciśnij na d-pad. Jeśli wskazuje, naciśnij.
Cały skarb na Cytadelę Zomy B2:
- Skarb 1 (klatka piersiowa): Plagowa bicz
- Treasure 2 (klatka piersiowa): 4989 złotych monet
Cytadel B3 Zoma - remake Dragon Quest 3
### B3 główna ścieżka:
Prowadzenie trzeciego poziomu piwnicy jest stosunkowo proste, gdy ścieżka okrąża zewnętrzną krawędź kwadratowej komory. Niewielki objazd do południowo -zachodniego narożnika doprowadzi cię do nieba, szybkiego czołówka i jednego z przyjaznych potworów Remake DQIII.
B3 Izolowana komora:
Jeśli wpadniesz do jednego z otworów podczas nawigacji po płytkach kierunkowych na B2, skończysz w tej izolowanej części B3. Tutaj znajdziesz przyjazny szlam z płynnego metalu w północno -zachodnim rogu. Wyjdź przez schody po wschodniej stronie.
Cały skarb w Citadel Zomy B3:
Komnata główna:
- Treasure 1 (klatka piersiowa): Dragon Dojo Duds
- Treasure 2 (klatka piersiowa): obosieczny miecz
Izolowana komora:
- Skarb 1 (klatka piersiowa): Bastard Miecz
Cytadel B4 Zoma - remake Dragon Quest 3
### B4 główna ścieżka:
Czwarty poziom piwnicy jest twoją ostatnią przeszkodą przed konfrontacją z Zomy. Zacznij od centrum południowego obszaru, przejdź dookoła, a następnie wróć do południowo -wschodniego rogu, aby znaleźć wyjście.
Nie przegap specjalnej przerywników, która gra po wejściu do B4; Warto obejrzeć w całości.
Cały skarb w Citadel Zomy B4:
W jednej komorze znajdziesz sześć skrzyń ułożonych od prawej do lewej:
- Skarb 1 (klatka piersiowa): lśniąca sukienka
- Treasure 2 (klatka piersiowa): Pierścień modlitewny
- Treasure 3 (klatka piersiowa): kamień mędrca
- Treasure 4 (klatka piersiowa): liść yggdrasil
- Treasure 5 (klatka piersiowa):
- Skarb 6 (klatka piersiowa): Mini Medal
Jak pokonać Zomę w remake'u Dragon Quest 3
Przed dotarciem do Zomy musisz przezwyciężyć serię potężnych szefów: Króla Hydry, duszy Baramos i kości Baramos. Na szczęście możesz używać przedmiotów z torby między walkami, co pozwala utrzymać siłę partii.
Jak pokonać króla Hydrę:
Pomimo swojej siły King Hydra jest możliwa do zarządzania przy odpowiednim podejściu. Odkryliśmy, że zaklęcie Kazap jest bardzo skuteczne, zadaje ponad 400 obrażeń na turę. Agresja jest kluczowa, ponieważ Hydra regeneruje około 100 KM w każdej rundzie. Zastosowanie podstawowej strategii bossa z oddanym uzdrowicielem pomogło nam pokonać ją za jednym razem bez utraty członków partii.
Jak pokonać duszę Baramosa:
Po spotkaniu z duszą Baramosa w wieży Rubiss, prawdopodobnie znasz jej słabości. Jest bardzo podatny na obrażenia, więc skoncentruj na nim zaklęcia Kazap swojego bohatera, aby uzyskać szybkie wyniki.
Jak pokonać kości Baramos:
Podobnie jak dusza, kości Baramos mają te same luki. Znaleźliśmy zaklęcia Kazap i dziką stronę Monster Wrangler/Monster Pile-On Combo, aby były niszczycielsko skuteczne. Bądź czujny w swoim zdrowiu, ponieważ kości uderzają mocniej niż dusza.
Jak pokonać Zomę w Dragon Quest 3 Remake:
Zoma jest ostatnim szefem i strategicznym wyzwaniem. Unikaj pośpiechu; Zamiast tego zachowaj swój poseł początkowo ze względu na magiczną barierę Zomy, co zmniejsza skuteczność magicznych ataków. Po wyświetleniu monitu użyj kuli światła, aby usunąć barierę, dzięki czemu ZOMA jest podatny na magię.
Z barierą Zoma jest słaby w atakach ZAP. Nasze zaklęcia Kazap zadały ponad 650 obrażeń w każdej turze. Zastosuj kombinację Kazap i Monster Wrangler, jednocześnie poświęcając dwóch innych członków partii uzdrowieniu i ożywieniu. Buffy, debuffy i zaklęcia i wyposażenie obrażeń mogą być nieocenione. Podejmij zmierzone podejście, koncentrując się na utrzymaniu zdrowia partii, a wyniesiesz zwycięstwo.
Każdy potwór w Cytadeli Zomy - remake Dragon Quest 3
Nazwa potwora | Słabość |
---|---|
Dragon Zombie | Nic |
Szaleństwo | Nic |
Świetny troll | Zastrzelić |
Zielony smok | Nic |
Hocus-Poker | Nic |
Hydra | Nic |
Piekielny wąż | Nic |
One Man Army | Zastrzelić |
Szybujący Scourger | Zastrzelić |
Trobloovoodoo | Zastrzelić |