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Passo a passo da cidadela 1f de Zoma - Dragon Quest 3 remake
Passo a passo da Cidadela B1 de Zoma - Dragon Quest 3 remake
Passo a passo da Cidadela B2 de Zoma - Dragon Quest 3 remake
Passo a passo da Cidadela B3 de Zoma - Dragon Quest 3 remake
Passo a passo da cidadela de Zoma - Remake de Dragon Quest 3
Após uma jornada épica pelas várias missões e masmorras no remake de Dragon Quest 3, sua aventura culmina em uma expedição emocionante pela cidadela de Zoma. Esta masmorra final é o teste final de suas habilidades, desafiando você a empregar todas as estratégias que você aprimorou ao longo do jogo. É o desafio mais exigente na história principal do remake do DQ3. Neste guia abrangente, levaremos você por todos os andares da cidadela de Zoma, identificando a localização de todos os tesouros para garantir que você esteja totalmente preparado para o confronto final.
Como alcançar a cidadela de Zoma em Dragon Quest 3 remake
Depois de triunfar sobre o arqui -querido Baramos no remake dqiii, você se encontrará no mundo perpetuamente sombrio de Alefgard. Seu objetivo final é a cidadela de Zoma, o destino final deste mapa sombrio. Para alcançá -lo, você precisará montar a queda do arco -íris, um item crucial no remake do DQ3.
A queda do arco -íris é composta por três itens essenciais:
- Sunstone - localizado no castelo de Tantegel
- Pessoal de chuva - encontrado no santuário do Espírito
- Amuleto sagrado - concedido por Rubiss depois de libertá -la no topo da torre de Rubiss (você precisará da flauta Faerie para isso)
Depois de coletar todos os três, você pode criar a queda do arco -íris, que por sua vez permitirá que você forme a ponte do arco -íris que leva à cidadela de Zoma.
Passo a passo da cidadela 1f de Zoma - Dragon Quest 3 remake
### 1f Caminho principal:
Seu objetivo no primeiro andar é chegar ao trono no centro da parede norte, que se moverá para revelar uma passagem oculta. Navegue para cima e ao redor da câmara no lado leste ou oeste e depois volte para a porta na câmara central. Consulte o mapa acima para a rota exata. Não se esqueça de explorar as câmaras laterais para tesouros, detalhados abaixo.
Ao entrar na câmara central, prepare -se para uma enxurrada de variantes de estátua viva. Esses inimigos são difíceis e não têm fraquezas claras; portanto, aborde -os, como faria com uma luta contra os chefes para garantir sua sobrevivência.
Todo tesouro na cidadela de Zoma 1F:
- Treasure 1 (enterrado): Mini medalha - atrás do trono.
- Treasure 2 (enterrado): Semente da magia - verifique o painel eletrificado.
Passo a passo da Cidadela B1 de Zoma - Dragon Quest 3 remake
### B1 Caminho principal e tesouro B1:
Descendo do trono, B1 oferece um caminho direto para B2. No entanto, se você explorar as quatro escadas nas pequenas câmaras no 1F, você se encontrará em uma câmara B1 isolada. Seu único objetivo aqui é reivindicar o baú do tesouro ao longo da parede norte:
- Tesouro 1 (baú): leme infeliz
Passo a passo da Cidadela B2 de Zoma - Dragon Quest 3 remake
### B2 Caminho principal:
Ao atingir B2 de B1, você encontrará ladrilhos direcionais na seção central. Seu objetivo é atravessar esses ladrilhos para alcançar o caminho oposto à entrada e descer as escadas. Navegar nessas ladrilhos pode ser desafiador, por isso incluímos um guia detalhado abaixo.
Como usar os ladrilhos direcionais no Dragon Quest 3 remake:
Dominar os ladrilhos direcionais no nível B2 é crucial. Embora eles possam parecer desconcertantes a princípio, há um padrão a seguir. Se você estiver lutando, considere revisitar a Torre de Rubiss para praticar; O canto noroeste do terceiro andar possui ladrilhos semelhantes projetados para esse fim.
Os ladrilhos apresentam uma forma de diamante, com cores que mudam frequentemente. Preste atenção às cores para determinar sua opinião:
- Para o movimento norte ou sul, trate as metades do diamante como botões esquerda e direita no D-pad:
- Azul = norte: se a metade azul estiver à esquerda, pressione à esquerda para se mover para o norte; Se à direita, pressione à direita.
- Orange = Sul: Da mesma forma, se a laranja estiver à esquerda, pressione para a esquerda para se mover para o sul; Se à direita, pressione à direita.
- Para o movimento leste ou oeste, considere o diamante como setas direcionais. Concentre -se na seta laranja:
- Se a seta laranja apontar na direção que você deseja seguir, pressione o D-pad. Se apontar, pressione para baixo.
Todo tesouro na cidadela de Zoma B2:
- Tesouro 1 (baú): chicote de flagelo
- Tesouro 2 (baú): 4.989 moedas de ouro
Passo a passo da Cidadela B3 de Zoma - Dragon Quest 3 remake
### B3 Caminho principal:
Navegar no terceiro nível do porão é relativamente direto, pois o caminho circula a borda externa da câmara quadrada. Um leve desvio para o canto sudoeste o levará ao Sky, um flagelo alto e um dos monstros amigáveis do remake do DQIII.
Câmara isolada B3:
Se você cair em um dos orifícios enquanto navega nos ladrilhos direcionais em B2, você acabará nesta seção isolada de B3. Aqui, você encontrará um lodo de metal líquido amigável no canto noroeste. Saia através das escadas no lado leste.
Todo tesouro na cidadela de Zoma B3:
Câmara principal:
- Tesouro 1 (baú): Dragon Dojo Duds
- Treasure 2 (baú): espada de dois gumes
Câmara isolada:
- Tesouro 1 (baú): espada bastarda
Passo a passo da cidadela de Zoma - Remake de Dragon Quest 3
### B4 Caminho principal:
O quarto nível do porão é o seu obstáculo final antes de confrontar o Zoma. Comece do centro da área sul, navegue para cima e ao redor e depois volte para a esquina sudeste para encontrar a saída.
Não perca a cena especial que toca ao entrar em B4; Vale a pena assistir na íntegra.
Todo tesouro na cidadela de Zoma B4:
Em uma câmara, você encontrará seis baús dispostos da direita para a esquerda:
- Tesouro 1 (peito): vestido cintilante
- Tesouro 2 (baú): anel de oração
- Treasure 3 (peito): pedra da sálvia
- Tesouro 4 (peito): folha yggdrasil
- Tesouro 5 (baú): dieamend
- Tesouro 6 (baú): mini medalha
Como derrotar o Zoma em Dragon Quest 3 remake
Antes de chegar a Zoma, você deve superar uma série de chefes formidáveis: o rei Hydra, a alma de Baramos e os ossos de Baramos. Felizmente, você pode usar itens da sua bolsa entre lutas, permitindo que você mantenha a força do seu partido.
Como derrotar o rei Hydra:
Apesar de sua força, o rei Hydra é gerenciável com a abordagem correta. Descobrimos que o feitiço Kazap era altamente eficaz, causando mais de 400 danos por turno. A agressão é fundamental, pois a Hydra regenera cerca de 100 hp a cada rodada. Empregar uma estratégia básica de chefe com um curandeiro dedicado nos ajudou a derrotá -lo de uma só vez, sem perder membros da parte.
Como derrotar a alma de Baramos:
Tendo enfrentado a alma de Baramos antes na Torre de Rubiss, você provavelmente está familiarizado com suas fraquezas. É altamente suscetível a danos zap, então concentre os feitiços Kazap do seu herói para obter resultados rápidos.
Como derrotar os ossos do Baramos:
Semelhante à alma, os ossos do Baramos compartilha as mesmas vulnerabilidades. Encontramos os feitiços Kazap e o combinação de pilha de monstros de Wrangler/monstro da Wrangler para serem devastadoramente eficazes. Esteja vigilante com sua saúde, pois os ossos atingem mais que a alma.
Como derrotar o Zoma em Dragon Quest 3 remake:
Zoma é o chefe final e um desafio estratégico. Evite correr; Em vez disso, conserve seu deputado inicialmente devido à barreira mágica de Zoma, o que reduz a eficácia dos ataques mágicos. Quando solicitado, use a esfera da luz para remover a barreira, tornando o zoma vulnerável à magia.
Com a barreira para baixo, o Zoma é fraco a ataques zap. Nossos feitiços Kazap causaram mais de 650 danos a cada volta. Empregue a combinação de Kazap e Monster Wrangler, enquanto dedica outros dois membros do partido à cura e revivência. Buffs, debuffs e feitiços e equipamentos que refletem danos podem ser inestimáveis. Adote uma abordagem medida, com foco em manter a saúde do seu partido e você emergirá vitorioso.
Todo monstro na cidadela de Zoma - Dragon Quest 3 remake
Nome do monstro | Fraqueza |
---|---|
Dragão Zombie | Nenhum |
Franticore | Nenhum |
Ótimo troll | Zap |
Dragão Verde | Nenhum |
Hocus-Poker | Nenhum |
Hidra | Nenhum |
Serpente Infernal | Nenhum |
Exército de um homem | Zap |
Vastagem crescente | Zap |
TROBLOOVOODOO | Zap |