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ड्रैगन क्वेस्ट 3 रीमेक में विभिन्न Quests और Dungeons के माध्यम से एक महाकाव्य यात्रा के बाद, आपका एडवेंचर ज़ोमा के गढ़ के माध्यम से एक रोमांचकारी अभियान में समाप्त होता है। यह अंतिम कालकोठरी आपके कौशल की अंतिम परीक्षा है, जो आपको पूरे खेल में सम्मानित की गई प्रत्येक रणनीति को नियोजित करने के लिए चुनौती देती है। यह DQ3 रीमेक की मुख्य कहानी में सबसे अधिक मांग वाली चुनौती है। इस व्यापक गाइड में, हम आपको ज़ोमा के गढ़ की हर मंजिल के माध्यम से चलेंगे, यह सुनिश्चित करने के लिए सभी खजाने के स्थान को इंगित करेंगे कि आप अंतिम प्रदर्शन के लिए पूरी तरह से तैयार हैं।
ड्रैगन क्वेस्ट 3 रीमेक में ज़ोमा के गढ़ तक पहुंचने के लिए
DQIII रीमेक में Archfiend Baramos पर जीत के बाद, आप अपने आप को एलेफगार्ड की सदा अंधेरी दुनिया में पाएंगे। आपका अंतिम लक्ष्य ज़ोमा का गढ़ है, जो इस छायादार मानचित्र पर अंतिम गंतव्य है। इस तक पहुंचने के लिए, आपको DQ3 रीमेक में एक महत्वपूर्ण आइटम, इंद्रधनुष ड्रॉप को इकट्ठा करना होगा।
इंद्रधनुष की बूंद तीन आवश्यक वस्तुओं से बना है:
- सनस्टोन - टेंटेगेल कैसल में स्थित है
- बारिश के कर्मचारी - आत्मा के मंदिर में पाया गया
- सेक्रेड एमुलेट - रूबिस द्वारा रूबिस के टॉवर के शीर्ष पर उसे मुक्त करने के बाद रूबिस द्वारा दिया गया (आपको इसके लिए फेररी बांसुरी की आवश्यकता होगी)
एक बार जब आप तीनों एकत्र कर लेते हैं, तो आप इंद्रधनुष ड्रॉप बना सकते हैं, जो बदले में आपको इंद्रधनुषी पुल बनाने की अनुमति देगा जो ज़ोमा के गढ़ की ओर जाता है।
ज़ोमा का गढ़ 1 एफ वॉकथ्रू - ड्रैगन क्वेस्ट 3 रीमेक
### 1F मुख्य पथ:
पहली मंजिल पर आपका उद्देश्य उत्तरी दीवार के केंद्र में सिंहासन तक पहुंचना है, जो एक छिपे हुए मार्ग को प्रकट करने के लिए आगे बढ़ेगा। पूर्व या पश्चिम की ओर या तो चैम्बर के चारों ओर नेविगेट करें, फिर केंद्रीय कक्ष में दरवाजे पर लौटें। सटीक मार्ग के लिए ऊपर दिए गए नक्शे का संदर्भ लें। खजाने के लिए साइड चैंबर्स का पता लगाने के लिए मत भूलना, नीचे विस्तृत।
जब आप केंद्रीय कक्ष में प्रवेश करते हैं, तो जीवित मूर्ति वेरिएंट के एक बैराज के लिए तैयार करें। ये दुश्मन कठिन हैं और उनकी कोई स्पष्ट कमजोरियां नहीं हैं, इसलिए उनसे संपर्क करें क्योंकि आप अपने अस्तित्व को सुनिश्चित करने के लिए एक बॉस लड़ाई करेंगे।
ज़ोमा के गढ़ 1 एफ पर सभी खजाना:
- ट्रेजर 1 (दफन): मिनी मेडल - सिंहासन के पीछे।
- खजाना 2 (दफन): जादू का बीज - विद्युतीकृत पैनल की जाँच करें।
ज़ोमा के गढ़ बी 1 वॉकथ्रू - ड्रैगन क्वेस्ट 3 रीमेक
### B1 मुख्य पथ और B1 खजाना:
सिंहासन से उतरते हुए, बी 1 बी 2 के लिए एक सीधा रास्ता प्रदान करता है। हालाँकि, यदि आप 1F पर छोटे कक्षों में चार सीढ़ी सेट का पता लगाते हैं, तो आप खुद को एक अलग B1 कक्ष में पाएंगे। यहां आपका एकमात्र उद्देश्य उत्तरी दीवार के साथ खजाने की छाती का दावा करना है:
- खजाना 1 (छाती): असहाय हेल्म
ज़ोमा के गढ़ बी 2 वॉकथ्रू - ड्रैगन क्वेस्ट 3 रीमेक
### B2 मुख्य पथ:
B1 से B2 तक पहुंचने पर, आप केंद्र अनुभाग में दिशात्मक टाइलों का सामना करेंगे। आपका लक्ष्य इन टाइलों को पार करना है कि वे प्रवेश द्वार के विपरीत मार्ग तक पहुंचें और सीढ़ियों से उतरें। इन टाइलों को नेविगेट करना चुनौतीपूर्ण हो सकता है, इसलिए हमने नीचे एक विस्तृत गाइड शामिल किया है।
ड्रैगन क्वेस्ट 3 रीमेक में दिशात्मक टाइलों का उपयोग कैसे करें:
स्तर बी 2 पर दिशात्मक टाइलों में महारत हासिल करना महत्वपूर्ण है। जबकि वे पहली बार में चौंकाने वाले लग सकते हैं, वहाँ एक पैटर्न का पालन करना है। यदि आप संघर्ष कर रहे हैं, तो अभ्यास करने के लिए रूबिस के टॉवर को फिर से देखने पर विचार करें; तीसरी मंजिल के नॉर्थवेस्ट कॉर्नर में इस उद्देश्य के लिए डिज़ाइन की गई समान टाइलें हैं।
टाइलों में एक हीरे की आकृति होती है, जिसमें रंग होते हैं जो अक्सर बदलते हैं। अपना इनपुट निर्धारित करने के लिए रंगों पर ध्यान दें:
- उत्तर या दक्षिण आंदोलन के लिए, हीरे के हिस्सों को डी-पैड पर बाएं और दाएं बटन के रूप में मानें:
- नीला = उत्तर: यदि नीला आधा बाईं ओर है, तो उत्तर को स्थानांतरित करने के लिए बाईं ओर दबाएं; यदि दाईं ओर, दाईं ओर दबाएं।
- नारंगी = दक्षिण: इसी तरह, यदि नारंगी बाईं ओर है, तो दक्षिण को स्थानांतरित करने के लिए बाएं दबाएं; यदि दाईं ओर, दाईं ओर दबाएं।
- पूर्व या पश्चिम आंदोलन के लिए, हीरे को दिशात्मक तीर के रूप में मानें। नारंगी तीर पर ध्यान दें:
- यदि नारंगी तीर उस दिशा में इंगित करता है जिसे आप जाना चाहते हैं, तो डी-पैड पर दबाएं। यदि यह दूर है, तो नीचे दबाएं।
ज़ोमा के गढ़ बी 2 पर सभी खजाना:
- खजाना 1 (छाती): सख्त चाबुक
- खजाना 2 (छाती): 4,989 सोने के सिक्के
ज़ोमा के गढ़ बी 3 वॉकथ्रू - ड्रैगन क्वेस्ट 3 रीमेक
### B3 मुख्य पथ:
तीसरे तहखाने के स्तर को नेविगेट करना अपेक्षाकृत सीधा है, क्योंकि पथ वर्ग कक्ष के बाहरी किनारे को घेरता है। दक्षिण -पश्चिम के कोने में एक मामूली चक्कर आपको स्काई, एक बढ़ते हुए स्कॉर्गर और DQIII रीमेक के अनुकूल राक्षसों में से एक तक ले जाएगा।
B3 पृथक कक्ष:
यदि आप B2 पर दिशात्मक टाइलों को नेविगेट करते समय छेदों में से एक में गिरते हैं, तो आप B3 के इस पृथक खंड में समाप्त हो जाएंगे। यहां, आपको उत्तर -पश्चिमी कोने में एक अनुकूल तरल धातु कीचड़ मिलेगी। पूर्वी तरफ सीढ़ियों के माध्यम से बाहर निकलें।
ज़ोमा के गढ़ B3 पर सभी खजाना:
मुख्य कक्ष:
- खजाना 1 (चेस्ट): ड्रैगन डोजो डड्स
- खजाना 2 (छाती): दोधारी तलवार
पृथक कक्ष:
- खजाना 1 (छाती): कमीने तलवार
ज़ोमा का गढ़ B4 वॉकथ्रू - ड्रैगन क्वेस्ट 3 रीमेक
### B4 मुख्य पथ:
चौथा तहखाने का स्तर ज़ोमा का सामना करने से पहले आपकी अंतिम बाधा है। दक्षिणी क्षेत्र के केंद्र से शुरू करें, ऊपर और चारों ओर नेविगेट करें, फिर बाहर निकलने के लिए दक्षिण -पूर्वी कोने तक वापस जाएं।
B4 में प्रवेश करने पर खेलने वाले विशेष cutscene को याद न करें; यह पूरी तरह से देखने लायक है।
ज़ोमा के गढ़ B4 पर सभी खजाना:
एक कक्ष में, आपको दाएं से बाएं से व्यवस्थित छह चेस्ट मिलेंगे:
- खजाना 1 (छाती): झिलमिलाता पोशाक
- खजाना 2 (छाती): प्रार्थना की अंगूठी
- खजाना 3 (छाती): ऋषि का पत्थर
- खजाना 4 (छाती): yggdrasil पत्ती
- खजाना 5 (छाती): dieamend
- ट्रेजर 6 (चेस्ट): मिनी मेडल
ड्रैगन क्वेस्ट 3 रीमेक में ज़ोमा को कैसे हराएं
ज़ोमा तक पहुंचने से पहले, आपको दुर्जेय मालिकों की एक श्रृंखला को पार करना होगा: द किंग हाइड्रा, द सोल ऑफ बारामोस, और द बोन्स ऑफ बारामोस। सौभाग्य से, आप झगड़े के बीच अपने बैग से आइटम का उपयोग कर सकते हैं, जिससे आप अपनी पार्टी की ताकत बनाए रख सकते हैं।
किंग हाइड्रा को कैसे हराया जाए:
अपनी ताकत के बावजूद, किंग हाइड्रा सही दृष्टिकोण के साथ प्रबंधनीय है। हमने पाया कि कज़प स्पेल अत्यधिक प्रभावी है, प्रति मोड़ 400 से अधिक क्षति से निपट रहा है। आक्रामकता महत्वपूर्ण है, क्योंकि हाइड्रा प्रत्येक दौर में लगभग 100 hp को पुन: उत्पन्न करता है। एक समर्पित मरहम लगाने वाले के साथ एक बुनियादी बॉस रणनीति को नियोजित करने से हमें किसी भी पार्टी के सदस्यों को खोने के बिना एक बार में इसे हराने में मदद मिली।
बारामोस की आत्मा को कैसे हराया जाए:
रूबिस के टॉवर में पहले बारामोस की आत्मा का सामना करने के बाद, आप संभवतः इसकी कमजोरियों से परिचित हैं। यह ज़प क्षति के लिए अतिसंवेदनशील है, इसलिए त्वरित परिणामों के लिए अपने नायक के कज़प मंत्रों पर ध्यान केंद्रित करें।
बारामोस की हड्डियों को कैसे हराया जाए:
आत्मा के समान, बारामोस की हड्डियां समान कमजोरियों को साझा करती हैं। हमने काज़ाप मंत्र और मॉन्स्टर रैंगलर के वाइल्ड साइड/मॉन्स्टर पाइल-ऑन कॉम्बो को विनाशकारी रूप से प्रभावी पाया। अपने स्वास्थ्य के साथ सतर्क रहें, क्योंकि हड्डियां आत्मा की तुलना में कठिन हैं।
ड्रैगन क्वेस्ट 3 रीमेक में ज़ोमा को कैसे हराएं:
ज़ोमा अंतिम बॉस और एक रणनीतिक चुनौती है। भागने से बचें; इसके बजाय, ज़ोमा के मैजिक बैरियर के कारण शुरू में अपने सांसद का संरक्षण करें, जो जादुई हमलों की प्रभावशीलता को कम करता है। जब संकेत दिया जाता है, तो बाधा को दूर करने के लिए प्रकाश के गोले का उपयोग करें, जिससे ज़ोमा जादू के लिए असुरक्षित हो जाए।
बाधा के साथ, ज़ोमा ZAP हमलों के लिए कमजोर है। हमारे कज़प मंत्रों ने प्रत्येक मोड़ को 650 से अधिक नुकसान पहुंचाया। कज़प और मॉन्स्टर रैंगलर कॉम्बो को नियुक्त करते हुए, दो अन्य पार्टी सदस्यों को उपचार और पुनर्जीवित करने के लिए समर्पित करते हुए। बफ, डिबफ, और क्षति-प्रतिबिंबित मंत्र और उपकरण अमूल्य हो सकते हैं। अपनी पार्टी के स्वास्थ्य को बनाए रखने पर ध्यान केंद्रित करते हुए, एक मापा दृष्टिकोण लें, और आप विजयी हो जाएंगे।
ज़ोमा के गढ़ में हर राक्षस - ड्रैगन क्वेस्ट 3 रीमेक
राक्षस नाम | कमजोरी |
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ड्रैगन ज़ोंबी | कोई नहीं |
उन्मत्त | कोई नहीं |
महान ट्रोल | गाली मार देना |
ग्रीन ड्रैगन | कोई नहीं |
एक प्रकार का | कोई नहीं |
हीड्रा | कोई नहीं |
हीन सर्प | कोई नहीं |
एक आदमी सेना | गाली मार देना |
बढ़ती हुई खुरदरी | गाली मार देना |
Troobloovoodoo | गाली मार देना |