Civilization VII: najbardziej oczekiwana gra na PC roku 2025, z nowymi mechanikami, które pomogą Ci ukończyć kampanię!
Civilization VII zdobyło pierwsze miejsce w plebiscycie PC Gamer „Najbardziej oczekiwane gry roku 2025”! Dyrektor kreatywny Ed Beach ujawnił także nową mechanikę gry, mającą na celu zwiększenie zaangażowania w kampanię. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o wydarzeniu dla graczy PC i nowych funkcjach, które pojawią się w Civ 7.
Civ 7 nabiera tempa przed premierą w 2025 roku
Wygrał najbardziej oczekiwaną grę roku 2025
6 grudnia firma PC Gamer zorganizowała wydarzenie „PC Game Show: Most Anticipated Games” i ogłosiła, że Civ 7 zdobyło pierwsze miejsce. Podczas wydarzenia zaprezentowanych zostanie 25 najbardziej ekscytujących projektów z branży gier, które pojawią się w przyszłym roku.
Podczas prawie trzygodzinnej transmisji na żywo firma PC Gamer zaprezentowała najpopularniejsze gry, które pojawią się w 2025 roku. Rankingi gier opierają się na głosach „rady” składającej się z ponad 70 członków, w tym „znanych programistów, twórców treści i naszych redaktorów”. Oprócz rankingów gier wydarzenie przyniosło także nowe zwiastuny i zawartość innych gier, takich jak Let's Build a Dungeon i Doom Driver.
Drugie miejsce to „Doom: Dark Age”, a trzecie „Monster Hunter: Wildlands”. Nadchodząca gra niezależna Slay the Spire 2 zajęła czwarte miejsce. Inne wybrane gry to Metal Gear Solid: Delta, The Thing: Remastered i Kingdom Come: Legacy II. Co zaskakujące, na liście nie znalazł się Hollow Knight: Silk Song, ani też jego zwiastun nie został wyświetlony podczas wydarzenia.
„Civilization VII” ukaże się jednocześnie na platformach PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch 11 lutego 2025 roku.
Mechanika gry Civ 7 pomaga graczom ukończyć kampanię
W wywiadzie dla PC Gamer 6 grudnia dyrektor kreatywny Civ 7, Ed Beach, wyjaśnił nowy mechanizm kampanii – „Era”, który ma pomóc graczom w ukończeniu historii kampanii. Według danych Firaxis Games dotyczących Civ 6 większość graczy nie ukończyła kampanii, co uważa się za ważny problem do rozwiązania w Civ 7.
Beach wyjaśnił: „Mamy wiele danych, które pokazują, że ludzie będą grać w gry Civilization, ale nigdy nie zagrają w nie do końca. W ogóle nie skończą gry. Nie pozostawiamy więc kamienia bez zmian – czy chodzi o ograniczenie Mikrozarządzania lub zrestrukturyzowanie gry – aby zająć się tym problemem ”
Civ 7 wprowadza nową funkcję o nazwie „Era”. Pojedyncza rozgrywka lub kampania jest podzielona na trzy rozdziały: Wiek Starożytny, Wiek Eksploracji i Wiek Nowożytny. Pod koniec epoki gracze mogą przenieść się do innej cywilizacji, która odzwierciedla rzeczywistą historię powstania i upadku imperiów.
Jednakże kolejnej cywilizacji nie można wybrać losowo. Musi być historycznie lub geograficznie powiązany z cywilizacją, która Cię poprzedzała. Na przykład Cesarstwo Rzymskie przeszło do swojego odpowiednika z epoki nowożytnej, Cesarstwa Francuskiego, a Imperium Normanów pełniło rolę pomostu między nimi.
Nawet jeśli przejdziesz do innej cywilizacji, twój przywódca pozostanie ten sam. Według strony internetowej Civ 7: „Przywódcy istnieją we wszystkich epokach, dzięki czemu zawsze wiesz, kto jest częścią twojego imperium, a kto twoim rywalem
Jeśli chodzi o budynki pozostawione przez poprzednią cywilizację, dostępna jest funkcja „nakładki”, która umożliwia budowanie budynków na istniejących budynkach po przejściu do epoki. Jednakże cuda i niektóre budynki pozostaną niezmienione przez całą grę.
Dzięki tym nowym funkcjom gracze mogą doświadczyć różnych cywilizacji w jednej rozgrywce, zapewniając nowe sposoby radzenia sobie ze sprawami kulturalnymi, wojskowymi, dyplomatycznymi i gospodarczymi, zachowując jednocześnie przywiązanie do konkretnych przywódców.