सिविलाइज़ेशन VII: 2025 का सबसे प्रत्याशित पीसी गेम, अभियान को पूरा करने में आपकी मदद करने के लिए नए मैकेनिक्स के साथ!
सिविलाइज़ेशन VII ने पीसी गेमर के "2025 के सर्वाधिक प्रतीक्षित गेम्स" पोल में शीर्ष स्थान जीता! क्रिएटिव डायरेक्टर एड बीच ने गेम के लिए नए मैकेनिक्स का भी खुलासा किया, जो अभियान में भागीदारी बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। पीसी गेमर इवेंट और Civ 7 में आने वाली नई सुविधाओं के बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।
2025 में रिलीज से पहले Civ 7 की मजबूत गति है
2025 का सबसे प्रतीक्षित गेम जीता
6 दिसंबर को, पीसी गेमर ने "पीसी गेम शो: सर्वाधिक प्रत्याशित गेम्स" कार्यक्रम आयोजित किया और घोषणा की कि सिव 7 ने शीर्ष स्थान जीता। यह कार्यक्रम अगले वर्ष आने वाले 25 सबसे रोमांचक गेमिंग प्रोजेक्टों को प्रदर्शित करता है।
लगभग तीन घंटे के लाइव प्रसारण में, पीसी गेमर ने 2025 में आने वाले शीर्ष खेलों का प्रदर्शन किया। गेम रैंकिंग 70 से अधिक सदस्यों से बनी "काउंसिल" के वोटों पर आधारित होती है, जिसमें "प्रसिद्ध डेवलपर्स, सामग्री निर्माता और हमारे अपने संपादक" शामिल हैं। गेम रैंकिंग के अलावा, इवेंट अन्य गेम जैसे लेट्स बिल्ड ए डंगऑन और डूम ड्राइवर के लिए नए ट्रेलर और सामग्री भी लेकर आया।
दूसरा स्थान "डूम: डार्क एज" है, और तीसरा स्थान "मॉन्स्टर हंटर: वाइल्डलैंड्स" है। आगामी इंडी गेम स्ले द स्पायर 2 चौथे स्थान पर रहा। अन्य चयनित खेलों में मेटल गियर सॉलिड: डेल्टा, द थिंग: रीमास्टर्ड और किंगडम कम: लिगेसी II शामिल हैं। आश्चर्यजनक रूप से, हॉलो नाइट: सिल्क सॉन्ग सूची में नहीं आया, न ही इसका ट्रेलर कार्यक्रम के दौरान चला।
"सिविलाइज़ेशन VII" 11 फरवरी, 2025 को एक साथ PC, Xbox, PlayStation और Nintendo स्विच प्लेटफ़ॉर्म पर लॉन्च किया जाएगा।
Civ 7 गेम मैकेनिक्स खिलाड़ियों को अभियान पूरा करने में मदद करते हैं
6 दिसंबर को पीसी गेमर के साथ एक साक्षात्कार में, सिव 7 के क्रिएटिव डायरेक्टर एड बीच ने खिलाड़ियों को अभियान की कहानी पूरी करने में मदद करने के लिए एक नए अभियान तंत्र - "एरा" के बारे में बताया। Civ 6 पर फ़िराक्सिस गेम्स के डेटा के अनुसार, अधिकांश खिलाड़ियों ने अभियान पूरा नहीं किया, जिसे Civ 7 के लिए एक महत्वपूर्ण मुद्दा माना जाता है।
बीच ने समझाया: "हमारे पास बहुत सारा डेटा है जो दिखाता है कि लोग सिविलाइज़ेशन गेम खेलेंगे, लेकिन वे इसे अंत तक कभी नहीं खेलेंगे। वे गेम को बिल्कुल भी खत्म नहीं करेंगे। इसलिए हम कोई कसर नहीं छोड़ रहे हैं - चाहे यह माइक्रोमैनेज को कम करने या गेम को पुनर्गठित करने के लिए है - इस समस्या को हल करने के लिए
सिव 7 ने "एरा" नामक एक नई सुविधा पेश की है। एक एकल नाटक या अभियान को तीन अध्यायों में विभाजित किया गया है: प्राचीन युग, अन्वेषण का युग और आधुनिक युग। एक युग के अंत में, खिलाड़ी दूसरी सभ्यता में जा सकते हैं, जो साम्राज्यों के उत्थान और पतन के वास्तविक विश्व इतिहास को प्रतिबिंबित करती है।
हालाँकि, अगली सभ्यता को यादृच्छिक रूप से नहीं चुना जा सकता है। यह ऐतिहासिक या भौगोलिक रूप से आपसे पहले की सभ्यता से संबंधित होना चाहिए। उदाहरण के लिए, रोमन साम्राज्य अपने आधुनिक युग के समकक्ष, फ्रांसीसी साम्राज्य में परिवर्तित हो गया, नॉर्मन साम्राज्य ने दोनों के बीच एक पुल के रूप में कार्य किया।
यदि आप किसी अन्य सभ्यता में चले जाते हैं, तो भी आपका नेता वही रहेगा। Civ 7 की वेबसाइट के अनुसार, "नेता सभी युगों में मौजूद हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि आप हमेशा जानते हैं कि आपके साम्राज्य का हिस्सा कौन है और आपका प्रतिद्वंद्वी कौन है।"
पिछली सभ्यता द्वारा छोड़ी गई इमारतों के संबंध में, एक "ओवरले" फ़ंक्शन है जो आपको एक युग में संक्रमण के बाद मौजूदा इमारतों के शीर्ष पर इमारतें बनाने की अनुमति देता है। हालाँकि, पूरे खेल के दौरान चमत्कार और कुछ इमारतें अपरिवर्तित रहेंगी।इन नई सुविधाओं के साथ, खिलाड़ी एक ही प्लेथ्रू में विभिन्न सभ्यताओं का अनुभव कर सकते हैं, विशिष्ट नेताओं के प्रति लगाव बनाए रखते हुए सांस्कृतिक, सैन्य, राजनयिक और आर्थिक मामलों से निपटने के नए तरीके प्रदान कर सकते हैं।