Civilization VII: de meest verwachte pc-game van 2025, met nieuwe mechanica om je te helpen de campagne te voltooien!
Civilization VII heeft de eerste plaats gewonnen in de enquête 'Meest verwachte games van 2025' van PC Gamer! Creative director Ed Beach onthulde ook nieuwe mechanismen voor de game, ontworpen om de betrokkenheid bij de campagne te vergroten. Lees verder voor meer informatie over het PC Gamer-evenement en de nieuwe functies die naar Civ 7 komen.
Civ 7 heeft een sterk momentum voorafgaand aan de release in 2025
Won de meest verwachte game van 2025
Op 6 december hield PC Gamer het evenement "PC Game Show: Most Anticipated Games" en maakte bekend dat Civ 7 de eerste plaats had gewonnen. Het evenement toont 25 van de meest opwindende gamingprojecten die volgend jaar komen.
In een bijna drie uur durende live-uitzending liet PC Gamer de beste games zien die in 2025 op de markt komen. De ranglijsten van games zijn gebaseerd op stemmen van een ‘raad’ die bestaat uit meer dan 70 leden, waaronder ‘bekende ontwikkelaars, makers van inhoud en onze eigen redacteuren’. Naast gameranglijsten bracht het evenement ook nieuwe trailers en content voor andere games zoals Let's Build a Dungeon en Doom Driver.
De tweede plaats is "Doom: Dark Age", en de derde plaats is "Monster Hunter: Wildlands". De aankomende indiegame Slay the Spire 2 staat op de vierde plaats. Andere geselecteerde games zijn Metal Gear Solid: Delta, The Thing: Remastered en Kingdom Come: Legacy II. Verrassend genoeg verscheen Hollow Knight: Silk Song niet op de lijst, noch speelde de trailer tijdens het evenement.
"Civilization VII" wordt op 11 februari 2025 gelijktijdig gelanceerd op pc-, Xbox-, PlayStation- en Nintendo Switch-platforms.
Civ 7-spelmechanismen helpen spelers de campagne te voltooien
In een interview met PC Gamer op 6 december legde creatief directeur Ed Beach van Civ 7 een nieuw campagnemechanisme uit - "Era" - om spelers te helpen het campagneverhaal te voltooien. Volgens de gegevens van Firaxis Games over Civ 6 heeft de meerderheid van de spelers de campagne niet voltooid, wat wordt beschouwd als een belangrijk probleem voor Civ 7 om aan te pakken.
Beach legde uit: "We hebben veel gegevens waaruit blijkt dat mensen Civilization-spellen zullen spelen, maar ze zullen het nooit tot het einde spelen. Ze zullen het spel helemaal niet afmaken. Dus we laten geen middel onbeproefd - of het is om Micromanage te verminderen of het spel te herstructureren – om dit direct aan te pakken ”
Civ 7 introduceert een nieuwe functie genaamd "Era". Een enkele playthrough of campagne is verdeeld in drie hoofdstukken: het oude tijdperk, het tijdperk van verkenning en het moderne tijdperk. Aan het einde van een tijdperk kunnen spelers overstappen naar een andere beschaving, die de echte geschiedenis van de opkomst en ondergang van rijken weerspiegelt.
De volgende beschaving kan echter niet willekeurig worden gekozen. Het moet historisch of geografisch gerelateerd zijn aan de beschaving die aan je voorafging. Het Romeinse rijk ging bijvoorbeeld over naar zijn moderne tegenhanger, het Franse rijk, waarbij het Normandische rijk als brug tussen de twee fungeerde.
Zelfs als je naar een andere beschaving overschakelt, blijft je leider dezelfde. Volgens de website van Civ 7 "bestaan er leiders in alle tijdperken, zodat je altijd weet wie deel uitmaakt van je imperium en wie je rivaal is
Wat betreft de gebouwen die zijn achtergelaten door de vorige beschaving: er is een "overlay"-functie waarmee je gebouwen bovenop bestaande gebouwen kunt bouwen na de overgang naar een tijdperk. Wonderen en sommige gebouwen blijven echter gedurende het spel ongewijzigd.
Met deze nieuwe functies kunnen spelers verschillende beschavingen ervaren in één keer spelen, waardoor nieuwe manieren worden geboden om met culturele, militaire, diplomatieke en economische zaken om te gaan, terwijl ze gehecht blijven aan specifieke leiders.