Civilization VII: Das am meisten erwartete PC-Spiel des Jahres 2025, mit neuen Mechaniken, die Ihnen beim Abschluss der Kampagne helfen!
Civilization VII hat den ersten Platz in der PC Gamer-Umfrage „Am meisten erwartete Spiele des Jahres 2025“ gewonnen! Creative Director Ed Beach enthüllte außerdem neue Mechaniken für das Spiel, die das Engagement in der Kampagne steigern sollen. Lesen Sie weiter, um mehr über das PC Gamer-Event und die neuen Funktionen von Civ 7 zu erfahren.
Civ 7 hat vor der Veröffentlichung im Jahr 2025 eine starke Dynamik
Das am meisten erwartete Spiel des Jahres 2025 gewonnen
Am 6. Dezember veranstaltete PC Gamer die Veranstaltung „PC Game Show: Am meisten erwartete Spiele“ und gab bekannt, dass Civ 7 den Spitzenplatz gewonnen hat. Die Veranstaltung präsentiert 25 der aufregendsten Gaming-Projekte des nächsten Jahres.
In einer fast dreistündigen Live-Übertragung stellte PC Gamer die Top-Spiele des Jahres 2025 vor. Die Spielerankings basieren auf den Stimmen eines „Rates“, der aus mehr als 70 Mitgliedern besteht, darunter „bekannte Entwickler, Content-Ersteller und unsere eigenen Redakteure“. Neben Spielrankings brachte die Veranstaltung auch neue Trailer und Inhalte für andere Spiele wie Let's Build a Dungeon und Doom Driver.
Der zweite Platz ist „Doom: Dark Age“ und der dritte Platz ist „Monster Hunter: Wildlands“. Das kommende Indie-Spiel Slay the Spire 2 belegte den vierten Platz. Weitere ausgewählte Spiele sind Metal Gear Solid: Delta, The Thing: Remastered und Kingdom Come: Legacy II. Überraschenderweise erschien Hollow Knight: Silk Song weder auf der Liste, noch wurde der Trailer während der Veranstaltung abgespielt.
„Civilization VII“ wird am 11. Februar 2025 gleichzeitig auf den Plattformen PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch veröffentlicht.
Die Spielmechanik von Civ 7 hilft den Spielern, die Kampagne abzuschließen
In einem Interview mit PC Gamer am 6. Dezember erklärte der Kreativdirektor von Civ 7, Ed Beach, einen neuen Kampagnenmechanismus – „Era“ –, der Spielern helfen soll, die Kampagnengeschichte zu vervollständigen. Den Daten von Firaxis Games zu Civ 6 zufolge hat die Mehrheit der Spieler die Kampagne nicht abgeschlossen, was als wichtiges Problem für Civ 7 angesehen wird.
Beach erklärte: „Wir haben viele Daten, die zeigen, dass Leute Civilization-Spiele spielen werden, aber sie werden es nie zu Ende spielen. Sie werden das Spiel überhaupt nicht beenden. Wir lassen also nichts unversucht – ob.“ Es geht darum, das Mikromanagement zu reduzieren oder das Spiel neu zu strukturieren – um dieses Problem direkt anzugehen.“
Civ 7 führt eine neue Funktion namens „Era“ ein. Ein einzelner Spieldurchgang oder eine einzelne Kampagne ist in drei Kapitel unterteilt: die Antike, das Zeitalter der Erforschung und die Moderne. Am Ende einer Ära können Spieler zu einer anderen Zivilisation wechseln, die die reale Geschichte des Aufstiegs und Niedergangs von Imperien widerspiegelt.
Die nächste Zivilisation kann jedoch nicht zufällig ausgewählt werden. Es muss einen historischen oder geografischen Zusammenhang mit der Zivilisation haben, die Ihnen vorausging. Beispielsweise ging das Römische Reich zu seinem neuzeitlichen Pendant, dem Französischen Reich, über, wobei das Normannische Reich als Brücke zwischen beiden fungierte.
Auch wenn Sie zu einer anderen Zivilisation wechseln, bleibt Ihr Anführer derselbe. Laut der Website von Civ 7 „gibt es in allen Epochen Anführer, die sicherstellen, dass Sie immer wissen, wer Teil Ihres Imperiums ist und wer Ihr Rivale ist.“
Für die von der vorherigen Zivilisation hinterlassenen Gebäude gibt es eine „Überlagerungs“-Funktion, mit der Sie nach dem Übergang in eine Ära Gebäude auf bestehenden Gebäuden errichten können. Allerdings bleiben Wunder und einige Gebäude während des Spiels unverändert.Mit diesen neuen Funktionen können Spieler in einem einzigen Spieldurchgang verschiedene Zivilisationen erleben und neue Möglichkeiten für den Umgang mit kulturellen, militärischen, diplomatischen und wirtschaftlichen Angelegenheiten bieten, während sie gleichzeitig die Bindung zu bestimmten Anführern aufrechterhalten.