Opanowanie zabójcy Łowcy Mroku w Baldur's Gate 3: kompleksowy przewodnik
Ten przewodnik opisuje tworzenie potężnej, wieloklasowej postaci Łowcy Mroku w grze Baldur's Gate 3, koncentrując się na maksymalizacji obrażeń fizycznych i wszechstronności w walce. Ta zabójcza kombinacja podklas Łowcy i Łotrzyka oferuje niezrównaną skuteczność w ukrywaniu się, zadawane obrażenia i użyteczność w drużynie.
Główna siła leży w synergii umiejętności Łowcy i Łotrzyka, w szczególności w ich wspólnym poleganiu na Zręczności i biegłości w skradaniu się, otwieraniu zamków i rozbrajaniu pułapek. Łowcy zapewniają umiejętności broni i zaklęcia wspierające, podczas gdy Łotrzykowie zapewniają niszczycielskie możliwości walki wręcz. Ich połączona umiejętność ukrywania się jest naprawdę potężna.
Zaktualizowano 24 grudnia 2024 r. przez Kristy Ambrose: Chociaż Larian Studios nie potwierdziło braku DLC ani kontynuacji BG3, aktualizacja 8 (2025) wprowadza nowe podklasy, otwierając ekscytujące możliwości kompilacji. W przypadku konfiguracji Łowcy/Łotrzyka Zręczność pozostaje kluczowa, obok Mądrości przy rzucaniu zaklęć. Niezbędne jest dokładne rozważenie tła, wyczynów, broni i wyposażenia.
Zabójca Łowcy Mroku: Dzikie Ukrywanie się w każdym środowisku
Ta konfiguracja łączy w sobie zabójczą precyzję zabójcy z umiejętnościami przetrwania Łowcy Mroku, tworząc zabójczą siłę skuteczną zarówno w walce wręcz, jak i na dystans. Wybór między walką w zwarciu a walką na daleki dystans zależy od Twojej konkretnej budowy ciała, umiejętności, zdolności i wybranego wyposażenia.
Wspólne umiejętności skradania się, sztuczek ręcznych i zręczności sprawiają, że ta wieloklasowość jest naturalnym dopasowaniem. Włączenie zaklęć wspierających Łowcy i potencjalnych Sztuczek (w zależności od wyborów rasowych) zwiększa wszechstronność.
Wyniki umiejętności: zręczność, mądrość i nie tylko
Nadaj priorytet zadaniom fizycznym i odporności ponad rozległe rzucanie zaklęć, ale nie zaniedbuj całkowicie możliwości zaklęć.
- Dexterity: niezbędne dla Sleight of Hand, Stealth and Brour Blistniscyties dla obu klas.
- Wisdom: kluczowe dla kontroli percepcji i zaklęcia Rangera.
- Konstytucja: Zwiększa punkty hitowe, niezbędne dla walki pierwszej linii.
- siła: mniej ważna, chyba że skupienie się na dps wręcz.
- Intelligence: „Zrzuć stat” z ograniczonym użyciem dla dowolnej klasy.
- charyzma: stosunkowo nieistotni, chociaż kreatywni gracze mogą znaleźć użycia.
Wybór wyścigu: Dostosowanie swojego przodka
Wyścig | Subrace | zdolności |
---|---|---|
drow | Lloth-SWORN | Superior Darkvision, Drow Brorzy Training, Fey Pintestry, zaklęcia takie jak Faerie Fire and Darkness. |
seldarine | Superior Darkvision, Drow Brorzy Training, Fey Pintestry, zaklęcia takie jak Faerie Fire and Darkness. | |
Elf | Wood elf | Ulepszone ukrycie, zwiększona prędkość ruchu, szkolenie broni elven, Darkvision, Fey Ancestry. |
półfel | Drow Half-Celf | Zalety Drow and Human, ulepszona biegłość broni/zbroi, zdolność milicji cywilnej. |
Wood Half-Celf | szkolenie broni elven, milicja cywilna. | |
Człowiek | na | Cywilna milicja, zwiększona prędkość ruchu i pojemność przenoszenia. |
githyanki | na | Zwiększona prędkość ruchu, zaklęcia takie jak ulepszony skok i mglisty krok, marnotrawstwo wojenne (Medium Plosiplisty Aroce). |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, przewaga w sprawdzania stealth. |
Gnom | Las | Rozmawiaj ze zwierzętami, ulepszony ukrycie. |
Głęboko | Superior Darkvision, kamuflaż Stone (przewaga na kontrolach skradania). |
Tła: kształtowanie przeszłości postaci
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Ideal for a Ranger, raised in the wilderness. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | A more charming, less violent criminal. |
Soldier | Athletics, Intimidation | A disciplined soldier turned smuggler. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A rugged hero, fitting for both Rogue and Ranger archetypes. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | A young thief, common for a Rogue background. |
Criminal | Deception, Stealth | Suitable for both Rogues and Rangers operating in urban environments. |
Ulepszenia wyczynie i umiejętności zdolności: udoskonalenie swojej kompilacji
Dwanaście poziomów pozwala na sześć wyczynów. Rozważ równowagę poziomów Ranger i Rogue (np. 10 Ranger/3 Rogue). <🎜 🎜>
Zalecenia dotyczące sprzętu: wyposażenie gwarantujące sukces
Wybierz sprzęt, który zwiększa Zręczność, Mądrość lub Kondycję. Łotrzykowie ograniczają się do ubioru, natomiast Łowcy mają większą elastyczność.
- Rękawice Zwinne Palce: 2 Zręczności dla Niziołków lub Gnomów.
- Hełm Autonomii: Biegłość w rzutach obronnych na Mądrość.
- Łuk Krótki Ciemnego Ognia: Odporność na ogień i zimno, rzuca Przyśpieszenie raz na Długi Odpoczynek.
- Buty Akrobaty: Premia do rzutów obronnych na Zręczność i Akrobatyki.
- Wdzięku Tkanina: 2 Zręczności, zdolność Kocia Łaska.
Ten obszerny przewodnik stanowi solidną podstawę do zbudowania Zabójcy Łowcy Mroku. Pamiętaj, aby eksperymentować i dostosowywać się do swojego stylu gry oraz wyzwań stojących przed Baldur's Gate 3.