dominar o assassino Groomstalker no portão de Baldur 3: um guia abrangente <🎜
Este guia investiga a criação de um potente caráter multiclasse de assassino de assassino no portão 3 de Baldur, concentrando -se na maximização de danos físicos e na versatilidade de combate. Esta combinação letal de subclasses Ranger e Rogue oferece furtividade incomparável, saída de danos e utilidade do partido. <🎜 🎜 🎜>
A força central está na sinergia entre as habilidades Ranger e Rogue, particularmente sua dependência compartilhada de destreza e proficiência em furtividade, bloqueio e armadilha desarmando. Os guardas florestais contribuem com habilidades de armas e apoiam feitiços, enquanto os bandidos fornecem recursos devastadores de corpo a corpo. Suas proezas furtivas combinadas são realmente formidáveis.
Atualizado em 24 de dezembro de 2024, por Kristy Ambrose: enquanto Larian Studios não tenha confirmado o BG3 DLC ou sequências, o Patch 8 (2025) apresenta novas subclasses, abrindo possibilidades de construção emocionantes. Para construções de Ranger/Rogue, a destreza permanece crucial, juntamente com a sabedoria para o fetagem. Consideração cuidadosa dos antecedentes, feitos, armas e equipamentos é essencial. The Gloomstalker Assassin: Savage Stealth em qualquer ambiente
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> A escolha entre o engajamento próximo ou de longo alcance depende de sua construção, habilidades, habilidades e equipamentos escolhidos.
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 € A inclusão de feitiços de suporte para Ranger e possíveis cancelas (dependendo das opções raciais) acrescenta mais versatilidade. <🎜 🎜>
Pontuações Capacidade: destreza, sabedoria e além
priorize danos físicos e resiliência a uma extensa conjuração, mas não negligencie os recursos de feitiço.
- Dexterity: essencial para o truque da mão, furtividade e proficiência em armas para ambas as classes.
- sabedoria: crucial para verificações de percepção e ranger spellcasting.
- Constituição: aumenta os pontos de vida, vital para um combatente de linha de frente.
- força: menos importante, a menos que se concentre nos dps corpo a corpo.
- inteligência: A "Dump Stat" com uso limitado para qualquer classe.
- Charisma: relativamente sem importância, embora os jogadores criativos possam encontrar usos.
Seleção de corrida: adaptando sua ascendência
Corrida | subrace | habilidades |
---|---|---|
Drow | lloth-sorn | Superior DarkVision, Treinamento de Armas de Drow, Fey Ancestry, Feitiços como Faerie Fire and Darkness. |
Seldarine | Superior DarkVision, Treinamento de Armas de Drow, Fey Ancestry, Feitiços como Faerie Fire and Darkness. | |
Duende | Wood Elf | Stealth aprimorada, aumento da velocidade do movimento, treinamento de armas élfica, DarkVision, Fey Ancestry. |
half-self | Drow Half-Helf | drow e vantagens humanas, proficiência em armas/armaduras aprimoradas, habilidade de milícia civil. |
Wood Half-Helf | treinamento de armas élfico, milícia civil. | |
Humano | n / D | Feat da milícia civil, aumento da velocidade do movimento e capacidade de transporte. |
githyanki | n / D | Aumento da velocidade do movimento, feitiços como salto aprimorado e passo enevoado, prodígio marcial (Medium proficiência em armadura). |
halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, vantagem nos cheques furtivos. |
Gnomo | Floresta | falam com animais, furtividade melhorada. |
Profundo | Superior DarkVision, Stone Camouflage (vantagem nas verificações furtivas). |
Backgrounds: Moldando o passado do seu personagem
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Ideal for a Ranger, raised in the wilderness. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | A more charming, less violent criminal. |
Soldier | Athletics, Intimidation | A disciplined soldier turned smuggler. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A rugged hero, fitting for both Rogue and Ranger archetypes. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | A young thief, common for a Rogue background. |
Criminal | Deception, Stealth | Suitable for both Rogues and Rangers operating in urban environments. |
Feates e melhorias na pontuação da habilidade: refinar sua construção <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
recomendações de engrenagem: Equipe para o sucesso
Escolha engrenagem que aumente a destreza, a sabedoria ou a constituição. Os bandidos são limitados a roupas, enquanto os guardas florestais têm mais flexibilidade.
- nimblefinger luvas: 2 destreza para halflings ou gnomos.
- Capacete de autonomia: Proficiência em arremessos de economia de sabedoria. <🎜 🎜 🎜>
- Darkfire Shortbow: fogo e resistência a frio, lança pressa uma vez por longa descanso.
- Acrobat Sapatos: Bônus para a economia de destreza lances e acrobacias.
- pano gracioso: 2 Destreza, habilidade de graça do gato. <🎜 🎜 Este guia abrangente fornece uma base forte para a construção de seu assassino Groomstalker. Lembre -se de experimentar e adaptar -se ao seu estilo de jogo e aos desafios que você enfrenta no portão de Baldur 3. <🎜