Doświadczenie Minnesota Whist, wyjątkowa gra karciana bez atutów, teraz dostępna na Twoim smartfonie lub tablecie! Ta darmowa gra pozwala śledzić statystyki i rzucać wyzwanie inteligentnym przeciwnikom AI.
Minnesota Whist, popularna odmiana w Minnesocie i Południowej Dakocie, wyróżnia się na tle innych gier wista pomijaniem atutów. Cel zmienia się w zależności od tego, czy stawka jest „wysoka”, czy „niska”. Wysokie stawki mają na celu siedem lub więcej lew; niskie stawki obejmują sześć lub mniej.
Ta łatwa do nauczenia gra partnerska jest idealna do doskonalenia umiejętności karcianych i myślenia strategicznego. Współpracuj ze swoim partnerem AI, aby przechytrzyć przeciwników w szybkiej i wciągającej rozgrywce. Minnesota Whist to doskonały krok w kierunku opanowania innych gier karcianych polegających na braniu lew. Gdy poczujesz się pewnie, zwiększ poziom trudności do trybu „trudnego”!
Zwycięstwo wymaga umiejętnej pracy zespołowej z partnerem AI, aby jako pierwsza para osiągnęła cel zwycięstwa (13 lub 7 lew). Monitoruj statystyki ogólne i sesyjne, aby śledzić swoje postępy.
Spersonalizuj swoje Minnesota Whist doświadczenie:
- Wybierz preferowany cel wygranej.
- Włącz lub wyłącz „ustawiony bonus”.
- Wybierz łatwy, średni lub trudny poziom trudności.
- Wybierz normalną lub szybką rozgrywkę.
- Graj w trybie poziomym lub pionowym.
- Przełącz odtwarzanie jednym kliknięciem.
- Sortuj karty w kolejności rosnącej lub malejącej.
- Powtórz rozdania z fazy gry lub licytacji.
- Przejrzyj poprzednie rozdania rozegrane podczas rundy.
Dalsze dostosowywanie za pomocą różnych motywów kolorystycznych i talii kart, aby zachować świeże i ekscytujące środowisko gry.
Zasady szybkiego ognia:
Po równym rozłożeniu kart pomiędzy czterech graczy każdy gracz licytuje albo wysoką (czarna karta), albo niską (czerwona kartka). Karty ofert odkrywane są sekwencyjnie, zaczynając od lewej strony krupiera. Pierwszy gracz, który odkryje czarną kartę „grantów”, a runda staje się „wysoką” stawką (zespoły dążą do maksymalnej liczby lew). Po pierwszej czarnej karcie nie są odkrywane żadne dalsze karty. Jeśli wszystkie karty licytacji są czerwone, runda jest „niska” (zespoły dążą do minimalnych lew).
W przypadku wysokiej stawki gracz na prawo od „wielkiego” gracza prowadzi pierwszą lewę. W przypadku niskiej oferty gracz siedzący po lewej stronie krupiera prowadzi. Gracze na zmianę zagrywają jedną kartę, jeśli to możliwe, podążając za kolorem. Jeśli nie możesz podążać za tym przykładem, możesz zagrać dowolną kartę. Najwyższa karta w kolorze wiodącym wygrywa lewę, a zwycięzca prowadzi następną lewę.
Punkty są przyznawane na koniec rundy na podstawie liczby lew każdego partnera. W przypadku wysokiej oferty zespół „grandingowy” otrzymuje punkt za każdą lewę przekraczającą sześć. Jeśli nie uda im się zdobyć siedmiu lew, drużyna przeciwna zdobędzie jeden lub dwa punkty za każdą lewę przekraczającą sześć, w zależności od ustawienia „ustawionego bonusu”. Przy niskiej stawce zespół zdobywa jeden punkt za lewę poniżej siedmiu.
Wersja 2.5.6 (19 października 2024 r.)
Ta aktualizacja koncentruje się na ulepszeniach stabilności i wydajności. Dziękujemy za grę Minnesota Whist!