Испытайте Minnesota Whist, уникальную партнерскую карточную игру без козырей, теперь доступную на вашем смартфоне или планшете! Эта бесплатная игра позволяет вам отслеживать свою статистику и бросать вызов умным противникам с искусственным интеллектом.
Minnesota Whist, популярный вариант в Миннесоте и Южной Дакоте, отличается от других игр вист тем, что в нем отсутствуют козыри. Цель меняется в зависимости от того, является ли ставка «высокой» или «низкой». Высокие ставки нацелены на семь или более взяток; низкие ставки нацелены на шесть или меньше.
Эта простая в освоении партнерская игра идеально подходит для оттачивания навыков работы с картами и стратегического мышления. Сотрудничайте со своим партнером по искусственному интеллекту, чтобы перехитрить своих противников в динамичном и увлекательном игровом процессе. Minnesota Whist — отличная ступенька к освоению других карточных игр с трюками. Увеличьте сложность до «сложного» режима, как только почувствуете себя уверенно!
Для победы требуется умелая командная работа с вашим партнером по искусственному интеллекту, чтобы стать первым партнером, достигшим цели победы (13 или 7 взяток). Следите за своей общей статистикой и статистикой сеансов, чтобы отслеживать свой прогресс.
Персонализируйте свой опыт Minnesota Whist:
- Выберите желаемую цель выигрыша.
- Включить или отключить «бонус набора».
- Выберите легкий, средний или высокий уровень сложности.
- Выберите нормальный или быстрый игровой процесс.
- Играйте в альбомном или портретном режиме.
- Включить воспроизведение одним щелчком мыши.
- Сортировать карточки по возрастанию или убыванию.
- Воспроизведите раздачи из фазы игры или ставки.
- Просмотр предыдущих раздач, сыгранных в течение раунда.
Дальнейшая настройка с помощью различных цветовых тем и колод карт, чтобы создать свежую и захватывающую игровую среду.
Правила быстрого огня:
После равномерного распределения карт между четырьмя игроками каждый игрок делает ставку либо высокую (черная карта), либо низкую (красная карта). Карточки ставок открываются последовательно, начиная слева от дилера. Первый игрок, раскрывающий черную карту, становится «грандом», и раунд становится «высокой» ставкой (команды стремятся к максимальному количеству взяток). После первой черной карты дальнейшие карты не открываются. Если все карточки ставок красные, раунд считается «низким» (команды стремятся к минимуму уловок).
При высокой ставке игрок справа от «грандирующего» игрока делает первую взятку. При низкой ставке лидирует игрок слева от дилера. Игроки по очереди разыгрывают одну карту, по возможности следуя их примеру. Если не получается последовать этому примеру, можно разыграть любую карту. Старшая карта ведущей масти выигрывает взятку, а победитель ведет следующую взятку.
Очки начисляются в конце раунда в зависимости от количества взяток каждого партнёра. При высокой ставке «грандирующая» команда получает очко за каждую взятку, превышающую шесть. Если им не удается выполнить семь взяток, команда противника зарабатывает одно или два очка за взятку, превышающую шесть, в зависимости от настройки «набора бонусов». При низкой ставке команда зарабатывает одно очко за взятку ниже семи.
Версия 2.5.6 (19 октября 2024 г.)
Это обновление направлено на повышение стабильности и производительности. Спасибо за игру в Minnesota Whist!