Hongerige verschrikkingen, de langverwachte eigenzinnige Roguelite Deckbuilder van de in het VK gevestigde onhandige Bear Studio, introduceert een verfrissende draai aan het genre. In plaats van te vechten tegen monsters, nemen spelers de rol op zich op een prinses die traditionele Britse en Ierse gerechten moet koken om hongerige folklore wezens te sussen. De eerste speelbare demo van de game is nu beschikbaar op Steam, met plannen om het in de toekomst naar mobiel en consoles te brengen. Hoewel een officiële releasedatum niet is aangekondigd, kun je de demo op Steam, Itch of Gog verkennen. Clumsy Bear Studio is actief bezig met de gemeenschap en toont hongerige gruwelen op evenementen zoals het London Game Festival 2025.
De Steam -demo biedt een uitgebreide preview van wat er gaat komen, met twee handgemaakte biomen, zes unieke monsters om te dienen, twee baasgevechten en vier NPC's om mee te communiceren. Spelers kunnen ook niet-gevechtszones zoals de Nook en de Trove verkennen, waar ze zich kunnen hergroeperen en hun culinaire strategie kunnen verfijnen. Bekijk hieronder de officiële demo -trailer om een beter gevoel voor het spel te krijgen.
Meer over hongerige gruwelen
In hongerige gruwelen belichamen spelers een prinses die belast is met het verzinnen van maaltijden om legendarische folklore wezens te bevredigen, waardoor ze haar niet in hun volgende maaltijd veranderden. De game combineert de deckbuilding -mechanica naadloos met culinaire kunst en biedt een unieke en humoristische ervaring. Met zijn retro pixel kunststijl en gotische sfeer, valt Hungry Horrors op vanwege zijn luchtige kijk op de griezelige wereld van folklore monsters.
Spelers koken gerechten zoals Bara Brith en Cranachan, die elke maaltijd afstemmen op de specifieke smaken van wezens zoals Jenny Greenteeth, een bloeddorde moerasheks en zwarte Annis, een kind-snatchhag. De uitdaging ligt in het onderscheiden van de voorkeuren van elk monster, van zoete traktaties tot afkeer van vissen, zodat uw culinaire creaties u van hun menu houden.
Het dekbuilding -aspect voegt strategische diepte toe, waardoor spelers ingrediënten moeten combineren en gebruiksvoorwerpen, kruiden en kruiden gebruiken om hun gerechten te verbeteren. Balancerende smaakprofielen en het plannen van maaltijden worden cruciaal naarmate je vordert, het ontgrendelen van nieuwe recepten, ingrediënten, legendarische artefacten en geredde vertrouwt. Ga voor meer informatie en om de demo te proberen, bezoek de stoompagina van de game.
Blijf op de hoogte van het laatste gamingnieuws, inclusief de spannende botsing van Clans X WWE Crossover -evenement die is ingesteld om te beginnen net voor WrestleMania 41.