飢餓的恐怖是來自英國笨拙的熊工作室的熱切期待的古怪的Roguelite Deckbuilder,在該類型上引入了令人耳目一新的轉折。玩家沒有與怪物作鬥爭,而是扮演一位公主的角色,他必須烹飪傳統的英國和愛爾蘭菜餚,以安撫飢餓的民俗生物。該遊戲的第一個可玩演示現已在Steam上使用,併計劃將來將其帶到移動設備和控制台。儘管尚未宣布正式發布日期,但您可以在Steam,Itch或Gog上探索演示。笨拙的熊工作室一直積極與社區互動,在2025年倫敦遊戲節等活動中展示了飢餓的恐怖。
Steam Demo提供了即將發生的事情的全面預覽,其中包括兩個手工生物群體,六個獨特的怪物,兩個老闆戰鬥和四個可以與之互動的NPC。玩家還可以探索非戰鬥區,例如Nook和Trove,在那裡他們可以重新組合併完善其烹飪策略。為了更好地了解遊戲,請查看下面的官方演示預告片。
關於飢餓恐怖的更多信息
在飢餓的恐怖中,玩家體現了一位負責炮製餐點的公主,以滿足傳奇的民間傳說生物,從而阻止他們將她變成下一頓飯。該遊戲無縫將甲板機制與烹飪藝術融合在一起,提供獨特而幽默的體驗。飢餓的恐怖以其複古的像素藝術風格和哥特式的氛圍,因為它輕鬆地對民間傳說怪物的怪異世界而脫穎而出。
玩家將烹飪Bara Brith和Cranachan等菜餚,每頓飯都為珍妮·格林特斯(Jenny Greenteeth),鮮血的沼澤巫婆和黑人抓手的黑人安妮絲(Black Annis)等生物的特定品味量身定制。挑戰在於辨別每個怪物的偏好,從甜食到厭惡再到釣魚,確保您的烹飪作品使您無法菜單。
甲板建造方面增加了戰略深度,要求玩家將食材結合併使用器皿,香料和草藥來增強菜餚。隨著您的進展,平衡風味概況和計劃餐,取消了新食譜,食材,傳奇人工製品和營救熟人。有關更多詳細信息並嘗試演示,請訪問遊戲的Steam頁面。
保持最新的遊戲新聞,包括激動人心的Clash X WWE Crossover活動,將在WrestleMania 41之前開始。