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Hambrientos Horrores: Roguelite DeckBuilder Steam Demo, móvil pronto

by Isabella May 23,2025

Hambrientos Horrores: Roguelite DeckBuilder Steam Demo, móvil pronto

Los horrores hambrientos, el extravagante y extravagante constructor de mazos de Roguelite del Studio Bear Bear, con sede en el Reino Unido, introduce un giro refrescante en el género. En lugar de luchar contra los monstruos, los jugadores asuman el papel de una princesa que debe cocinar platos tradicionales británicos e irlandeses para apaciguar a las criaturas folclóricas hambrientas. La primera demostración jugable del juego ahora está disponible en Steam, con planes de llevarlo a dispositivos móviles y consolas en el futuro. Aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial, puede explorar la demostración de Steam, Itch o Gog. Clumsy Bear Studio se ha involucrado activamente con la comunidad, mostrando horrores hambrientos en eventos como el London Game Festival 2025.

La demostración de Steam ofrece una vista previa completa de lo que viene, con dos biomas artesanales, seis monstruos únicos para servir, dos peleas de jefes y cuatro NPC para interactuar. Los jugadores también pueden explorar zonas que no son de combate como el Nook y el tesoro, donde pueden reagruparse y refinar su estrategia culinaria. Para tener una mejor idea del juego, consulte el avance oficial de demostración a continuación.

Más sobre horrores hambrientos

En horrores hambrientos, los jugadores encarnan a una princesa encargada de inventar comidas para satisfacer a las legendarias criaturas del folklore, evitando que la conviertan en su próxima comida. El juego combina a la perfección la mecánica de construcción de mazos con artes culinarias, ofreciendo una experiencia única y humorística. Con su estilo de arte de píxeles retro y su atmósfera gótica, los horrores hambrientos se destacan por su visión alegre del espeluznante mundo de los monstruos folklore.

Los jugadores cocinarán platos como Bara Brith y Cranachan, adaptando cada comida a los gustos específicos de criaturas como Jenny Greenteeth, una bruja de pantano de sangre y sangre, y Black Annis, una bruja para niños. El desafío radica en discernir las preferencias de cada monstruo, desde golosinas hasta la aversión y el pescado, asegurando que sus creaciones culinarias lo mantengan fuera de su menú.

El aspecto de la construcción de mazos agrega profundidad estratégica, lo que requiere que los jugadores combinen ingredientes y usen utensilios, especias y hierbas para mejorar sus platos. Equilibrar los perfiles de sabor y la planificación de comidas se vuelve crucial a medida que avanza, desbloqueando nuevas recetas, ingredientes, artefactos legendarios y familiares rescatados. Para más detalles y para probar la demostración, visite la página de Steam del juego.

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