Thuis Nieuws De rechter van Florida draagt ​​VR -headset tijdens rechtszaak

De rechter van Florida draagt ​​VR -headset tijdens rechtszaak

by Emma Feb 02,2025

De rechter van Florida draagt ​​VR -headset tijdens rechtszaak

Samenvatting

>
    >
  • Een rechtbank in Florida gebruikte VR -technologie, mogelijk voor het eerst in een Amerikaanse rechtszaal.
  • >
  • Voorschriften in meta quest-headsets hebben een verhoogde VR-toegankelijkheid en gebruiksvriendelijkheid.
  • >
  • >
  • VR's rechtszaalaanvraag kan een revolutie teweegbrengen in de toekomstige juridische procedures.
>

>

Een rechter van de rechter in Florida en rechtbank gebruikte virtual reality -headsets tijdens een proces om de verdediging in staat te stellen een incident te presenteren vanuit het perspectief van de verweerder. Dit markeert een baanbrekend gebruik van VR -technologie in een Amerikaanse rechtbank.

>

Ondanks zijn langdurige bestaan ​​blijft VR minder gangbaar dan traditioneel gamen. Meta Quest -headsets hebben de aantrekkingskracht van VR's consumenten aanzienlijk verbeterd met betaalbare, draadloze opties. Er is echter nog steeds een wijdverbreide adoptie in behandeling. Het rechtszaalgebruik van VR is een belangrijke ontwikkeling, die mogelijk juridisch casemanagement transformeert.

>

Een "Stand Your Ground" case hoorzitting toonde een CG -recreatie van het belangrijkste evenement vanuit het standpunt van de verdachte, bekeken via Meta Quest 2 -headsets. De advocaat van de verdachte betoogde dat een vechtpartij uitbrak op de trouwlocatie van de verdachte, waardoor de interventie van de verdachte zijn eigendom en personeel beschermen. Hij beweerde omringd te zijn door een agressieve, bedwelmde menigte, die uiteindelijk zijn wapen trok. Hij wordt geconfronteerd met beschuldigingen van zware mishandeling met een dodelijk wapen. De VR -recreatie was bedoeld om het evenement te contextualiseren.

>

Virtual reality: een game -wisselaar voor proeven?

>

Dit innovatieve gebruik van VR kan de eerste van vele vertegenwoordigen. Hoewel illustraties en CG -recreaties zijn gebruikt in proeven, dompelt VR op uniek kijkers op het afgebeelde moment op unieke wijze. De viscerale ervaring van VR, in tegenstelling tot het simpelweg kijken van een video, creëert een gevoel van aanwezigheid, waardoor de perceptie mogelijk wordt beïnvloed. De verdediging is bedoeld om deze VR -demonstratie aan de jury te presenteren als de zaak voor de rechter gaat.

>

Het draadloze karakter van de meta -questlijn was cruciaal voor de haalbaarheid van deze demonstratie. In tegenstelling tot vastgebonden VR -systemen, elimineren de draagbaarheid en gebruiksgemak van Meta Quest de behoefte aan omslachtige setups. Het potentieel voor VR om empathie en begrip van het perspectief van een verdachte te bevorderen, kan leiden tot een verhoogde acceptatie door juridische professionals.

>>

$ 370 bij Amazon <🎜>>
Laatste artikelen Meer+
  • 01 2025-07
    Xbox Game Pass mei 2025 Wave 1: Bevestigde line -up

    Microsoft heeft de Wave 1-toevoegingen aan de Xbox Game Pass-line-up voor mei 2025 officieel onthuld, met een totaal van 12 spannende titels voor abonnees voor 20 mei. De meest verwachte titel op de lijst is Doom: The Dark Ages, de nieuwste aflevering in ID Software's iconische first-person shooter

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul werkt samen met Fate/Stay Night [Heaven's Feel]

    De langverwachte Mahjong Soul -samenwerking met * Fate/Stay Night [Heaven's Feel] * is eindelijk live! Voor het eerst onthuld in februari, brengt dit crossover -evenement de wereld van het lot naar de Mahjong -tafel met een rijke reeks inhoud van het thema. Het evenement loopt van nu tot 13 mei, dus spelers hebben een

  • 30 2025-06
    Developer kondigt grote tweaks aan voor de overbelasting van Repo en moeilijkheidsgraden

    De ontwikkelaars achter Repo hebben belangrijke wijzigingen aangekondigd in het overbelastingsmechaniek en het moeilijkheidsschaalsysteem van de game. Nieuwe mechanica zal elke 10 niveaus worden geïntroduceerd, beginnend op niveau 10. Lees verder voor meer informatie over wat er verandert en hoe spelersfeedback het spel vormt tijdens zijn