Résumé
- Un tribunal de Floride a utilisé la technologie VR, potentiellement pour la première fois dans une salle d'audience américaine.
- Les progrès des casques Meta Quest ont augmenté l'accessibilité en réalité virtuelle et la convivialité.
- La demande d'audience de VR pourrait révolutionner les procédures judiciaires futures.
Un juge de Floride et du personnel du tribunal ont utilisé des casques de réalité virtuelle lors d'un procès pour permettre à la défense de présenter un incident du point de vue du défendeur. Cela marque une utilisation pionnière de la technologie VR dans un cadre judiciaire américain.
Malgré son existence de longue date, la RV reste moins répandue que les jeux traditionnels. Les casques Meta Quest ont considérablement amélioré l'attrait des consommateurs de la réalité virtuelle avec des options sans fil abordables. Cependant, une adoption généralisée est toujours en suspens. L'utilisation de la salle d'audience de la réalité virtuelle est un développement important, potentiellement transformant la gestion des cas juridiques.
Une audience de cas "Stand Your Ground" a présenté une recréation CG de l'événement clé du point de vue du défendeur, vu via les casques Meta Quest 2. L'avocat de l'accusé a fait valoir qu'une bagarre avait éclaté sur le lieu de mariage de l'accusé, ce qui a incité l'intervention de l'accusé à protéger ses biens et son personnel. Il prétendait avoir été entouré d'une foule agressive et en état d'ébriété, tirant finalement son arme. Il fait face à des accusations de voies de fait graves avec une arme mortelle. La loi sur la réalité virtuelle visait à contextualiser l'événement.
Réalité virtuelle: un changeur de jeu pour les essais?
Cette utilisation innovante de la réalité virtuelle peut représenter la première de beaucoup. Alors que les illustrations et les loisirs CG ont été utilisés dans les essais, la VR plonge de manière unique les téléspectateurs au moment représenté. L'expérience viscérale de la VR, contrairement à regarder simplement une vidéo, crée un sentiment de présence, potentiellement influençant la perception. La défense vise à présenter cette manifestation VR au jury si l'affaire est jugée.
La nature sans fil de la ligne de quête Meta a été cruciale pour la faisabilité de cette démonstration. Contrairement aux systèmes VR attachés, la portabilité et la facilité d'utilisation de Meta Quest éliminent le besoin de configurations lourdes. Le potentiel de la réalité virtuelle pour favoriser l'empathie et la compréhension de la perspective d'un défendeur pourrait conduire à une adoption accrue par les professionnels du droit.
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