Elf jaar na de eerste release heeft Far Cry 4 een belangrijke upgrade ontvangen, nu met een soepele 60 frames per seconde (FPS) op het PlayStation 5. Deze verbetering werd ontdekt door User GAEL_74 en gedeeld op de Far Cry 4 Subreddit . De update, gedetailleerd in de geschiedenis van versie 1.08, vermeldt specifiek "Support 60 FPS op PS5 -console", waardoor het nu een ideaal moment is voor nieuwe spelers om in dit spannende avontuur te duiken.
Tegen de adembenemende achtergrond van de Himalaya, nodigt Far Cry 4 spelers uit in een levendige open wereld die niet alleen visueel verbluffend is, maar ook een dynamische speeltuin voor gevechten, verkenning en jagen. De game bevat een van de meest memorabele antagonisten van de serie, Pagan Min, wiens aanwezigheid diepte toevoegt aan het verhaal. Ondanks enige kritiek op karakterontwikkeling, prees IGN's "Great" 8.5/10 Far Cry 4 Review de game voor zijn boeiende campagne, coöperatieve en competitieve multiplayer -modi, die de vrijheid benadrukken die spelers genieten in deze uitgebreide wereld.
De 10 beste far cry -games
Bekijk 11 afbeeldingen
Deze upgrade plaatst Far Cry 4 onder een reeks Ubisoft-titels uit het PS4-tijdperk die onlangs retrospectieve verbeteringen hebben gezien, waaronder Assassin's Creed Syndicate en Assassin's Creed Origins . De verbeterde uitvoering heeft enthousiasme geleid onder fans op de subreddit, met velen die hoop uitten dat andere geliefde inzendingen zoals Far Cry Primal en Far Cry 3 binnenkort vergelijkbare updates zullen ontvangen.
De timing van de update liet sommige spelers echter teleurgesteld, zoals een gebruiker betreurde : "Je maakt een grapje. Ik heb het spel net drie dagen geleden platinum." Dit sentiment onderstreept de verwachting en gretigheid binnen de gaminggemeenschap voor deze updates.
In gerelateerd nieuws heeft Ubisoft onlangs een nieuwe dochteronderneming opgericht die zich richtte op zijn belangrijkste franchises - Creed, Far Cry en Tom Clancy's Rainbow Six - met een aanzienlijk investering van € 1,16 miljard (ongeveer $ 1,25 miljard) van Tencent. Deze stap komt na de aankondiging van Ubisoft dat Assassin's Creed Shadows 3 miljoen spelers overtrof, te midden van een uitdagende periode gekenmerkt door spraakmakende flops , ontslagen , studio-sluitingen en game-annuleringen . De druk is geworden voor Assassin's Creed Shadows om te slagen, vooral na een historisch dieptepunt in de aandelenkoers van het bedrijf.
In een stillere ontwikkeling heeft Ubisoft onlangs ook stoomprestaties toegevoegd aan de 12-jarige splintercel: Blacklist , die hun inspanningen voortzet om oudere titels voor moderne platforms te verbeteren.