Once años después de su lanzamiento inicial, Far Cry 4 ha recibido una actualización significativa, que ahora se ejecuta con un suave 60 cuadros por segundo (FPS) en PlayStation 5. Esta mejora fue descubierta por el usuario Gael_74 y compartido en el Far Cry 4 Subreddit . La actualización, detallada en la historia de la versión 1.08, menciona específicamente "Soporte de 60 fps en la consola PS5", lo que hace que ahora sea un momento ideal para que los nuevos jugadores se sumergan en esta emocionante aventura.
Ubicado en el impresionante telón de fondo del Himalaya, Far Cry 4 invita a los jugadores a un mundo abierto vibrante que no es solo visualmente impresionante, sino también un patio dinámico para el combate, la exploración y la caza. El juego presenta uno de los antagonistas más memorables de la serie, Pagan Min, cuya presencia agrega profundidad a la narrativa. A pesar de algunas críticas con respecto al desarrollo del personaje, la revisión "Gran" 8.5/10 de Far Cry 4 de IGN elogió el juego por su atractiva campaña, cooperativo y modos multijugador competitivos, destacando a los jugadores de la libertad que disfrutan en este mundo expansivo.
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Esta actualización coloca Far Cry 4 entre una serie de títulos de Ubisoft de la era PS4 que recientemente han visto mejoras retrospectivas, incluidos Assassin's Creed Syndicate y Assassin's Creed Origins . El rendimiento mejorado ha provocado entusiasmo entre los fanáticos en el subreddit, y muchas expresan esperanzas de que otras entradas queridas como Far Cry Primal y Far Cry 3 pronto reciban actualizaciones similares.
Sin embargo, el momento de la actualización dejó a algunos jugadores decepcionados, como se lamentó un usuario: "Estás bromeando bien. Solo platinumé el juego hace tres días". Este sentimiento subraya la anticipación y el entusiasmo dentro de la comunidad de juegos para estas actualizaciones.
En noticias relacionadas, Ubisoft estableció recientemente una nueva subsidiaria centrada en sus principales franquicias: Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six, con una importante inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de Tencent. Este movimiento se produce a raíz del anuncio de Ubisoft de que Assassin's Creed Shadows superó a 3 millones de jugadores, en medio de un período desafiante marcado por fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos . La presión se realiza para que Assassin's Creed Shadows tenga éxito, especialmente después de un mínimo histórico en el precio de las acciones de la compañía.
En un desarrollo más tranquilo, Ubisoft también agregó recientemente logros de vapor a la celda Splinter de 12 años: Blacklist , continuando sus esfuerzos para mejorar los títulos más antiguos para las plataformas modernas.