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Far Cry 4 atteint 60 images par points par its sur ps5

by Brooklyn May 24,2025

Onze ans après sa sortie initiale, Far Cry 4 a reçu une mise à niveau significative, maintenant en fonction de 60 images en douceur par seconde (FPS) sur la PlayStation 5. Cette amélioration a été découverte par l'utilisateur GAEL_74 et partagée sur le Subdreddit Far Cry 4 . La mise à jour, détaillée dans l'histoire de la version 1.08, mentionne spécifiquement "Support 60 ips sur la console PS5", faisant désormais un moment idéal pour les nouveaux joueurs de plonger dans cette aventure passionnante.

Dans la toile de fond à couper le souffle de l'Himalaya, Far Cry 4 invite les joueurs dans un monde ouvert dynamique qui n'est pas seulement visuellement magnifique mais aussi un terrain de jeu dynamique pour le combat, l'exploration et la chasse. Le jeu présente l'un des antagonistes les plus mémorables de la série, Pagan Min, dont la présence ajoute de la profondeur au récit. Malgré certaines critiques concernant le développement du personnage, la «grande» revue du «grand» 8,5 / 10 Far Cry 4 a fait l'éloge du jeu pour sa campagne engageante, sa coopérative et ses modes multijoueurs compétitifs, mettant en évidence la liberté que les joueurs apprécient dans ce monde expansif.

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Cette mise à niveau place Far Cry 4 parmi une série de titres Ubisoft de l'ère PS4 qui ont récemment connu des améliorations rétrospectives, notamment Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins . L'amélioration des performances a suscité l'enthousiasme parmi les fans sur le Sudreddit, avec beaucoup d'espoir que d'autres entrées bien-aimées comme Far Cry Primal et Far Cry 3 recevront bientôt des mises à jour similaires.

Cependant, le moment de la mise à jour a laissé certains joueurs déçus, comme le déplorait un utilisateur: "Vous plaisantez à droite. Je viens de platine le jeu, comme il y a trois jours." Ce sentiment souligne l'anticipation et l'empressement au sein de la communauté des jeux pour ces mises à jour.

Dans les nouvelles connexes, Ubisoft a récemment créé une nouvelle filiale axée sur ses principales franchises - Creed, Far Cry et Tom Clancy de Tom Clancy - avec un investissement important de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Cette décision intervient dans le sillage de l'annonce d'Ubisoft que les ombres de Creed d'Assassin ont dépassé 3 millions de joueurs, au milieu d'une période difficile marquée par des flops , des licenciements , des fermetures de studio et des annulations de jeux . La pression est exercée pour que Assassin's Creed Shadows réussisse, en particulier après un creux historique dans le cours de l'action de la société.

Dans un développement plus silencieux, Ubisoft a également récemment ajouté des réalisations à la vapeur à la cellule Splinter de 12 ans: Blacklist , poursuivant leurs efforts pour améliorer les titres plus anciens des plateformes modernes.

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