Sebelas tahun selepas pelepasan awalnya, Far Cry 4 telah menerima peningkatan yang signifikan, kini berjalan pada 60 bingkai yang lancar sesaat (FPS) di PlayStation 5. Peningkatan ini ditemui oleh pengguna Gael_74 dan dikongsi di Far Cry 4 Subreddit . Kemas kini, terperinci dalam sejarah versi 1.08, khususnya menyebut "menyokong 60 FPS pada konsol PS5," menjadikan masa yang ideal untuk pemain baru untuk menyelam ke dalam pengembaraan mendebarkan ini.
Terletak di latar belakang Himalaya yang menakjubkan, Far Cry 4 menjemput pemain ke dunia terbuka yang bersemangat yang bukan hanya visual yang menakjubkan tetapi juga taman permainan yang dinamik untuk pertempuran, penjelajahan, dan memburu. Permainan ini mempunyai salah satu antagonis yang paling mengasyikkan siri, Pagan Min, yang kehadirannya menambah kedalaman naratif. Walaupun beberapa kritikan mengenai perkembangan watak, ulasan "Great" 8.5/10 Far Cry 4 IGN memuji permainan untuk kempen yang menarik, koperasi, dan mod multiplayer yang kompetitif, menonjolkan pemain kebebasan menikmati dunia yang luas ini.
10 permainan terbaik jauh
Lihat 11 imej
Tempat naik taraf ini Far Cry 4 di antara satu siri tajuk Ubisoft era PS4 yang baru-baru ini melihat peningkatan retrospektif, termasuk Assassin's Creed Syndicate dan Assassin's Creed Origins . Prestasi yang lebih baik telah mencetuskan semangat di kalangan peminat di subreddit, dengan banyak harapan yang menyatakan bahawa penyertaan yang dikasihi seperti Far Cry Primal dan Far Cry 3 akan menerima kemas kini yang sama.
Walau bagaimanapun, masa kemas kini meninggalkan beberapa pemain yang kecewa, kerana seorang pengguna mengeluh , "Anda bercanda dengan betul, saya hanya platinumed permainan, seperti, tiga hari yang lalu." Sentimen ini menggariskan jangkaan dan keinginan dalam komuniti permainan untuk kemas kini ini.
Dalam berita yang berkaitan, Ubisoft baru -baru ini menubuhkan anak syarikat baru yang memberi tumpuan kepada francais utama -Creed, Far Cry, dan Tom Clancy's Rainbow enam -dengan pelaburan € 1.16 bilion (kira -kira $ 1.25 bilion) yang signifikan dari Tencent. Langkah ini berlaku selepas pengumuman Ubisoft bahawa Bayang-bayang Creed Assassin melepasi 3 juta pemain, di tengah-tengah tempoh yang mencabar yang ditandai oleh flop berprofil tinggi , pemberhentian , penutupan studio , dan pembatalan permainan . Tekanan itu dihidupkan untuk bayang -bayang Creed Assassin untuk berjaya, terutama berikutan rendah dalam harga saham syarikat.
Dalam perkembangan yang lebih tenang, Ubisoft juga baru-baru ini menambah pencapaian stim ke sel Splinter berusia 12 tahun: Blacklist , meneruskan usaha mereka untuk meningkatkan tajuk yang lebih lama untuk platform moden.