Pendekatan Sega Mengambil Risiko Menjana Projek Bercita-cita Tinggi RGG Studio
Studio Ryu Ga Gotoku (RGG Studio) berkembang pesat dengan kesanggupan Sega untuk menerima risiko dan inovasi, membolehkan studio menyesuaikan beberapa projek berskala besar secara serentak. Komitmen untuk menolak sempadan ini terbukti dalam rancangan RGG Studio yang akan datang, yang merangkumi IP serba baharu dan pandangan baharu mengenai francais klasik.
Sega Merangkul Inovasi dan IP Baharu
RGG Studio kini mempunyai beberapa projek utama yang sedang dijalankan, termasuk IP asli sepenuhnya. Walaupun sudah mempunyai ansuran Like a Dragon seterusnya dan pembuatan semula Virtua Fighter yang dijadualkan pada 2025, studio itu baru-baru ini telah melancarkan dua tajuk tambahan. Ketua studio dan pengarah Masayoshi Yokoyama mengaitkan peluang ini dengan pendekatan proaktif Sega untuk mengambil risiko.
Pada awal Disember, RGG Studio mengeluarkan treler untuk dua projek berbeza dalam minggu yang sama. Project Century, set IP baharu pada 1915 Jepun, memulakan kerjaya di The Game Awards 2025, diikuti dengan treler untuk projek Virtua Fighter baharu (berasingan daripada remaster Virtua Fighter 5 R.E.V.O. yang akan datang) di saluran rasmi Sega. Skala dan cita-cita projek ini menyerlahkan keyakinan Sega terhadap keupayaan RGG Studio.
"Sega menerima kemungkinan kegagalan; ia bukan hanya berpegang pada pertaruhan selamat," jelas Yokoyama kepada Famitsu, seperti yang diterjemahkan oleh Automaton Media. Dia melihat toleransi risiko ini sebagai sebahagian daripada identiti Sega, memetik penciptaan Shenmue sebagai contoh. Pada mulanya bekerja dengan Virtua Fighter IP, Sega mencari jalan baharu, yang membawa kepada persoalan: "Bagaimana jika kami menjadikan 'VF' sebagai RPG?" Pemikiran inovatif ini melahirkan siri aksi pengembaraan Shenmue.
RGG Studio memberi jaminan kepada peminat bahawa pembangunan serentak projek ini tidak akan menjejaskan kualiti, terutamanya untuk siri Virtua Fighter. Pencipta asal Yu Suzuki telah menyuarakan sokongannya untuk projek baharu itu dan dengan Virtua Fighter menjadi asas Sega IP, Yokoyama, pengeluar Projek Virtua Fighter Riichiro Yamada, dan pasukan mereka komited untuk menyampaikan produk berkualiti tinggi.
Yamada menambah, "Dengan 'VF' baharu, kami menyasarkan untuk mencipta sesuatu yang inovatif yang akan bergema dengan khalayak luas. Sama ada anda peminat lama atau baru dalam siri ini, kami berharap anda akan terus mengikuti untuk lebih kemas kini!" Yokoyama menyuarakan sentimen ini, menyatakan keterujaan untuk kedua-dua tajuk yang akan datang.