セガのリスクを冒すアプローチが RGG Studio の野心的なプロジェクトを促進
龍が如く スタジオ (RGG スタジオ) は、リスクとイノベーションを受け入れるというセガの意欲によって成長し、スタジオが複数の大規模プロジェクトを同時にやりくりできるようにしています。 限界を押し広げるこの取り組みは、真新しい IP と古典的なシリーズの新鮮な解釈を含む RGG Studio の今後の予定に明らかです。
セガはイノベーションと新しい IP を採用します
RGG Studio は現在、完全なオリジナル IP を含むいくつかの主要プロジェクトを進行中です。 すでに次の『Like a Dragon』と 2025 年に予定されている『バーチャファイター』のリメイクがあるにも関わらず、スタジオは最近さらに 2 つ のタイトルを発表しました。 スタジオ代表兼ディレクターの横山昌義氏は、この機会はリスクを冒すセガの積極的なアプローチのおかげであると考えています。
12 月初旬、RGG Studio は同じ週内に 2 つの異なるプロジェクトのトレーラーをリリースしました。 1915 年の日本を舞台にした新しい IP である Project Century が The Game Awards 2025 でデビューし、続いてセガの公式チャンネルで新しいバーチャファイター プロジェクト (近日発売予定のバーチャファイター 5 R.E.V.O. リマスターとは別) のトレーラーが公開されました。 これらのプロジェクトの規模と野心は、RGG Studio の機能に対するセガの自信を浮き彫りにしています。
「セガは失敗の可能性を受け入れている。安全な賭けに固執するだけではない」と横山氏はファミ通に説明した(Automaton Mediaが翻訳)。 彼はこのリスク許容度がセガのアイデンティティに不可欠であると考えており、例としてシェンムーの制作を挙げています。 当初、セガはバーチャファイター IP に取り組んでいましたが、新たな道を模索し、「『VF』を RPG にしたらどうなるか?」という疑問に至りました。 この革新的な考え方により、アクション アドベンチャー シェンムー シリーズが誕生しました。
RGG スタジオは、これらのプロジェクトの同時開発によって、特にバーチャファイター シリーズの品質が損なわれることはないとファンに保証します。 オリジナルクリエイターの鈴木裕氏は新プロジェクトへの支持を表明しており、バーチャファイターがセガのIPの基礎となることから、横山氏、バーチャファイタープロジェクトプロデューサーの山田理一郎氏、そして彼らのチームは高品質の製品を提供することに尽力している。
山田氏は「新たな『VF』では、幅広い層の共感を呼ぶ革新的な作品を目指しています。長年のファンの方も、初めてシリーズをご覧になる方も、ぜひご期待ください。」さらに最新情報を入手するには!」横山氏もこの意見に同調し、今後の両タイトルに対する興奮を表明しました。