Sega ၏ Risk-Taking Approach Fuels RGG Studio ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော ပရောဂျက်များ
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) သည် Sega ၏ စွန့်စားမှုနှင့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို လက်ခံလိုစိတ်ဖြင့် ကြီးထွားလာကာ စတူဒီယိုအား အကြီးစားပရောဂျက်များစွာကို တပြိုင်နက်တည်း လုပ်ဆောင်နိုင်စေပါသည်။ နယ်နိမိတ်များကို တွန်းအားပေးရန် ဤကတိကဝတ်ကို RGG Studio ၏ အသစ်စက်စက် IP တစ်ခုနှင့် ဂန္ထဝင် franchise အသစ်တစ်ခုအပေါ် အသစ်သော ခံယူချက်တို့ ပါဝင်သည့် RGG Studio ၏ နောက်လာမည့် slate တွင် ထင်ရှားပါသည်။
Sega သည် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် IP အသစ်များကို လက်ခံရယူသည်
RGG Studio သည် လက်ရှိတွင် မူရင်း IP အပါအဝင် အဓိက ပရောဂျက်များစွာကို လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ လာမည့် Like a Dragon အစီအစဥ်နှင့် Virtua Fighter ကို 2025 ခုနှစ်အတွက် ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန် စီစဉ်ထားသော်လည်း၊ စတူဒီယိုသည် မကြာသေးမီက ခေါင်းစဉ်နှစ်ခု နောက်ထပ်ခေါင်းစဉ်များကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ စတူဒီယိုအကြီးအကဲနှင့် ဒါရိုက်တာ Masayoshi Yokoyama က ဤအခွင့်အရေးကို Sega ၏ စွန့်စားမှုရယူရန် တက်ကြွသောချဉ်းကပ်မှုဟု သတ်မှတ်သည်။
ဒီဇင်ဘာလအစောပိုင်းတွင် RGG Studio သည် တစ်ပတ်အတွင်း ထူးခြားသောပရောဂျက်နှစ်ခုအတွက် နမူနာများကို ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ IP အသစ်ဖြစ်သော Project Century သည် 1915 Japan တွင် The Game Awards 2025 တွင် ပွဲဦးထွက်ပြသခဲ့ပြီး Sega ၏တရားဝင်ချန်နယ်ရှိ Virtua Fighter ပရောဂျက်အသစ် (လာမည့် Virtua Fighter 5 R.E.V.O. ပြန်လည်မာစတာနှင့် သီးခြား) အတွက် နမူနာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤပရောဂျက်များ၏ အတိုင်းအတာနှင့် ရည်မှန်းချက်သည် RGG Studio ၏ စွမ်းဆောင်ရည်များအပေါ် Sega ၏ ယုံကြည်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
"Sega သည် ကျရှုံးခြင်းဖြစ်နိုင်ချေကို လက်ခံသည်၊ ၎င်းသည် ဘေးကင်းသော အလောင်းအစားများကိုသာ စွဲမြဲနေခြင်းမဟုတ်" ဟု Automaton Media မှ ဘာသာပြန်ထားသည့် Famitsu အား Yokoyama မှ ရှင်းပြခဲ့သည်။ Shenmue ၏ဖန်တီးမှုကို စံနမူနာအဖြစ် ကိုးကား၍ Sega ၏ ဝိသေသလက္ခဏာတွင် ဤအန္တရာယ်ကို ခံနိုင်ရည်ရှိမှုတွင် အဓိကကျသည်ဟု သူမြင်သည်။ Virtua Fighter IP နှင့် ကနဦးတွင် Sega သည် နည်းလမ်းအသစ်များကို ရှာဖွေခဲ့ပြီး "ကျွန်ုပ်တို့ 'VF' ကို RPG အဖြစ်လုပ်လိုက်လျှင်ကော။ ဤဆန်းသစ်သောတွေးခေါ်မှုသည် အက်ရှင်-စွန့်စားခန်း Shenmue စီးရီးကို မွေးဖွားပေးခဲ့သည်။
RGG Studio သည် ဤပရောဂျက်များ၏ တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု အထူးသဖြင့် Virtua Fighter စီးရီးအတွက် အရည်အသွေးကို ထိခိုက်မည်မဟုတ်ကြောင်း ပရိသတ်များအား အာမခံပါသည်။ မူရင်းဖန်တီးသူ Yu Suzuki သည် ပရောဂျက်အသစ်အတွက် ၎င်း၏ပံ့ပိုးမှုကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီး Virtua Fighter သည် Sega IP ၏ အုတ်မြစ်ဖြစ်သည့် Yokoyama၊ Virtua Fighter ပရောဂျက်ထုတ်လုပ်သူ Riichiro Yamada နှင့် ၎င်းတို့၏အဖွဲ့သည် အရည်အသွေးမြင့်ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို ပေးအပ်ရန် သန္နိဋ္ဌာန်ချထားပါသည်။
Yamada က " 'VF' အသစ်ဖြင့်၊ ကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်နှင့် လိုက်ဖက်မည့် ဆန်းသစ်သော အရာတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ သင်သည် ကာလကြာရှည်စွာ ကြိုက်နှစ်သက်သူဖြစ်စေ စီးရီးအသစ်တွင်ဖြစ်စေ သင်စောင့်မျှော်နေမည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။ နောက်ထပ်မွမ်းမံမှုများအတွက်!" Yokoyama သည် နောင်လာမည့် ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုလုံးအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဖော်ပြကာ ဤခံစားချက်ကို ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့သည်။