အိမ် သတင်း Sega သည် Century နှင့် Virtua Fighter ပရောဂျက်များဖြင့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို လက်ခံထားသည်။

Sega သည် Century နှင့် Virtua Fighter ပရောဂျက်များဖြင့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို လက်ခံထားသည်။

by Isabella Jan 18,2025

Sega ၏ Risk-Taking Approach Fuels RGG Studio ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော ပရောဂျက်များ

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) သည် Sega ၏ စွန့်စားမှုနှင့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို လက်ခံလိုစိတ်ဖြင့် ကြီးထွားလာကာ စတူဒီယိုအား အကြီးစားပရောဂျက်များစွာကို တပြိုင်နက်တည်း လုပ်ဆောင်နိုင်စေပါသည်။ နယ်နိမိတ်များကို တွန်းအားပေးရန် ဤကတိကဝတ်ကို RGG Studio ၏ အသစ်စက်စက် IP တစ်ခုနှင့် ဂန္ထဝင် franchise အသစ်တစ်ခုအပေါ် အသစ်သော ခံယူချက်တို့ ပါဝင်သည့် RGG Studio ၏ နောက်လာမည့် slate တွင် ထင်ရှားပါသည်။

Sega သည် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် IP အသစ်များကို လက်ခံရယူသည်

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

RGG Studio သည် လက်ရှိတွင် မူရင်း IP အပါအဝင် အဓိက ပရောဂျက်များစွာကို လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ လာမည့် Like a Dragon အစီအစဥ်နှင့် Virtua Fighter ကို 2025 ခုနှစ်အတွက် ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန် စီစဉ်ထားသော်လည်း၊ စတူဒီယိုသည် မကြာသေးမီက ခေါင်းစဉ်နှစ်ခု နောက်ထပ်ခေါင်းစဉ်များကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ စတူဒီယိုအကြီးအကဲနှင့် ဒါရိုက်တာ Masayoshi Yokoyama က ဤအခွင့်အရေးကို Sega ၏ စွန့်စားမှုရယူရန် တက်ကြွသောချဉ်းကပ်မှုဟု သတ်မှတ်သည်။

ဒီဇင်ဘာလအစောပိုင်းတွင် RGG Studio သည် တစ်ပတ်အတွင်း ထူးခြားသောပရောဂျက်နှစ်ခုအတွက် နမူနာများကို ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ IP အသစ်ဖြစ်သော Project Century သည် 1915 Japan တွင် The Game Awards 2025 တွင် ပွဲဦးထွက်ပြသခဲ့ပြီး Sega ၏တရားဝင်ချန်နယ်ရှိ Virtua Fighter ပရောဂျက်အသစ် (လာမည့် Virtua Fighter 5 R.E.V.O. ပြန်လည်မာစတာနှင့် သီးခြား) အတွက် နမူနာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤပရောဂျက်များ၏ အတိုင်းအတာနှင့် ရည်မှန်းချက်သည် RGG Studio ၏ စွမ်းဆောင်ရည်များအပေါ် Sega ၏ ယုံကြည်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

"Sega သည် ကျရှုံးခြင်းဖြစ်နိုင်ချေကို လက်ခံသည်၊ ၎င်းသည် ဘေးကင်းသော အလောင်းအစားများကိုသာ စွဲမြဲနေခြင်းမဟုတ်" ဟု Automaton Media မှ ဘာသာပြန်ထားသည့် Famitsu အား Yokoyama မှ ရှင်းပြခဲ့သည်။ Shenmue ၏ဖန်တီးမှုကို စံနမူနာအဖြစ် ကိုးကား၍ Sega ၏ ဝိသေသလက္ခဏာတွင် ဤအန္တရာယ်ကို ခံနိုင်ရည်ရှိမှုတွင် အဓိကကျသည်ဟု သူမြင်သည်။ Virtua Fighter IP နှင့် ကနဦးတွင် Sega သည် နည်းလမ်းအသစ်များကို ရှာဖွေခဲ့ပြီး "ကျွန်ုပ်တို့ 'VF' ကို RPG အဖြစ်လုပ်လိုက်လျှင်ကော။ ဤဆန်းသစ်သောတွေးခေါ်မှုသည် အက်ရှင်-စွန့်စားခန်း Shenmue စီးရီးကို မွေးဖွားပေးခဲ့သည်။

RGG Studio သည် ဤပရောဂျက်များ၏ တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု အထူးသဖြင့် Virtua Fighter စီးရီးအတွက် အရည်အသွေးကို ထိခိုက်မည်မဟုတ်ကြောင်း ပရိသတ်များအား အာမခံပါသည်။ မူရင်းဖန်တီးသူ Yu Suzuki သည် ပရောဂျက်အသစ်အတွက် ၎င်း၏ပံ့ပိုးမှုကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီး Virtua Fighter သည် Sega IP ၏ အုတ်မြစ်ဖြစ်သည့် Yokoyama၊ Virtua Fighter ပရောဂျက်ထုတ်လုပ်သူ Riichiro Yamada နှင့် ၎င်းတို့၏အဖွဲ့သည် အရည်အသွေးမြင့်ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို ပေးအပ်ရန် သန္နိဋ္ဌာန်ချထားပါသည်။

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

Yamada က " 'VF' အသစ်ဖြင့်၊ ကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်နှင့် လိုက်ဖက်မည့် ဆန်းသစ်သော အရာတစ်ခုကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ သင်သည် ကာလကြာရှည်စွာ ကြိုက်နှစ်သက်သူဖြစ်စေ စီးရီးအသစ်တွင်ဖြစ်စေ သင်စောင့်မျှော်နေမည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။ နောက်ထပ်မွမ်းမံမှုများအတွက်!" Yokoyama သည် နောင်လာမည့် ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုလုံးအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဖော်ပြကာ ဤခံစားချက်ကို ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+
  • 13 2025-06
    Lego သည် Simpsons များပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေပြီး Krusty Burger Set ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

    Lego Group သည် Simpsists-Thempsies-thempsed krusty burger set သည် spsported ၏အထင်ရှားဆုံး Burger (နှင့်မေးခွန်းထုတ်စရာ) အစာရှောင်ခြင်းအစာရှောင်ခြင်းအစွန်အဖျားတွင်အစာရှောင်ခြင်းအစာရှောင်ခြင်းအားဖြင့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များသို့ယူဆောင်လာခဲ့သည်။ Easter Eggs နှင့် NODS နှင့်ထုပ်ထားသောပြပွဲ၏ဂန္ထဝင်ခေတ်တွင် Nods

  • 13 2025-06
    "Fly Punch Broom: anime တိုက်လေယာဉ်ဂိမ်းနှင့်အတူ relive ကလေးဘဝ"

    Fly Punch Boom - Anime Fights သည် Animroid တွင်ရရှိနိုင်သည့်နောက်ဆုံးပေါ် adrenaline-packed တိုက်လေယာဉ်ဖြစ်သည်။ Jollypunch Games မှတီထွင်ထားသည့်ခေါင်းစဉ်သည် PS4, PS5, PS5, Xbox Series, Xbox One နှင့် iOS အပါအ 0 င်ပလက်ဖောင်းများစွာကို ဖြတ်. အမှတ်အသားပြုထားပြီးဖြစ်သည်။ 2020 ခုနှစ်တွင် PC နှင့် Nintendo Switch ကိုမူလကစတင်ခဲ့သည်

  • 12 2025-06
    Iconic 'Shining' The Shining 'နောက်ဆုံးရိုက်ချက်ဓာတ်ပုံ 45 နှစ်အကြာတွင်တွေ့ရသည်

    Stanley Kubrick ၏ * ရှင်သန်မှုကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်း * ကိုအစဉ်အမြဲအထင်ရှားရှားဆုံးရုပ်ရှင်ကားများအနက်မှတစ်ခုအဖြစ်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်မှတ်ယူထားပြီးသရဲခြောက်သည့်နောက်ဆုံးရိုက်ချက်သည်ရုပ်ရှင်သမိုင်းတွင်အငြင်းပွားဖွယ်ရာပုံရိပ်များအနက်မှတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဇူလိုင်လ၏ 1921 ခုနှစ်ဇူလိုင်လဘောလုံး၏ 41 စတုတ်ထအချက်များမှမငြိမ်မပါဓာတ်ပုံ