
Tekken 8이 출시 된 지 1 년이 지났지 만 게임 내에서 부정 행위 문제는 지속되고 확대되고 있습니다. 커뮤니티와 내부 조사의 수많은보고에도 불구하고 Bandai Namco는 부정직 한 게임 플레이를 억제하기위한 효과적인 조치를 구현하지 못했습니다. 개발자의 결정적인 조치가 없으면 온라인 모드는 전체 혼란에 빠질 위험이 있으며, 여기서 공정한 플레이는 표준보다는 희귀 성이됩니다.
Tekken 8이 출시 된 직후, 비디오는 온라인으로 초인간적 인 능력을 가진 선수들을 선보였습니다. 예를 들어, 일부 플레이어는 단일 프레임으로 공격을 차단할 수 있으며, 타사 소프트웨어 또는 매크로의 도움 없이는 불가능한 행동입니다. 다른 사람들은 인간의 반응 시간을 넘어서는 모든 잡기를 즉시 깨뜨릴 수 있습니다. 이러한 행동은 부정 행위의 명확한 지표이지만 처벌받지 않습니다.
부정 행위 외에도 게임은 여전히 게임 플레이 균형에 영향을 미치는 중요한 기술적 문제로 가득합니다. 예를 들어, 요시미츠의 공격은 방어 시스템이 등록하지 못해 차단할 수 없게됩니다. 플레이어가 인위적으로 경기를 늦추고 상대방의 리듬을 방해 할 수있는 전술도 있습니다. 치트와 결합하면 이러한 버그는 경쟁 모드를 거의 재생할 수 없습니다.
최근 Mike Hollow 및 Blackheart59와 같은 Tekken 8 커뮤니티의 헌신적 인 멤버는 광범위한 사기꾼 네트워크를 노출 시켰습니다. Discord Group에서 소프트웨어는 공개적으로 공유되어 플레이어가 공격을 자동으로 피하고 콤보를 차단하며 손실을 피할 수 있습니다. 놀랍게도,이 플레이어들은 공개적으로 노출 되었음에도 불구하고 반다이 남코 (Bandai Namco)의 영향을받지 않고 랭킹 경기에서 계속 경쟁하고 있습니다.
게임을 즐기는 유일한 방법은 CrossPlay Disabled로 콘솔에서 플레이하는 것입니다. 그러나이 방법은 부정직 한 플레이어에 대한 완전한 보호를 제공하지 않습니다. 일부 사용자는 "스머프 계정"을 만듭니다. 경험이 적은 상대와 직면하는 데 사용되는 2 차 프로파일, 게임의 균형을 더욱 왜곡시킵니다. 다른 사람들은 제어 버그를 악용하여 불공정 한 우위를 얻습니다.
반다이 남코 (Bandai Namco)는 4 월에 예정된 Tekken 8의 다가오는 두 번째 시즌을 발표했지만 사기꾼 문제를 해결하려는 명확한 계획은 없습니다. 커뮤니티는 초점이 중요한 온라인 문제를 해결하기보다는 새로운 DLC 및 미용 업데이트로 전환 할 것이라고 우려합니다. 상황이 변하지 않으면 플레이어는 대량 게임에 대한 관심을 잃을 수있어 장기적인 생존력을 위협 할 수 있습니다.