
Tekken 8の発売から1年が経ちましたが、ゲーム内の不正行為の問題は持続し、エスカレートしています。コミュニティと内部調査からの多くの報告にもかかわらず、バンダイナムコは不正なゲームプレイを抑制するための効果的な措置を実施できませんでした。開発者からの決定的なアクションがなければ、オンラインモードは、公正なプレイが標準ではなく希少になるのではなく、総体的なカオスに委ねられるリスクがあります。
Tekken 8のリリースの直後、ビデオは、一見超人的な能力を持つプレイヤーをオンラインで紹介しました。たとえば、一部のプレイヤーは、単一のフレームで攻撃をブロックすることができます。これは、サードパーティのソフトウェアやマクロの助けなしに不可能なアクションです。他の人は、人間の反応時間を超えたあらゆるグラブを即座に破ることができます。これらの動作は不正行為の明確な指標ですが、罰せられません。
不正行為に加えて、ゲームはゲームプレイのバランスに影響を与える重大な技術的な問題に依然として取り組んでいます。たとえば、防衛システムが登録に失敗したため、ヨシミツの攻撃はブロックできなくなることがあります。また、プレイヤーが試合を人為的に減速させ、相手のリズムを混乱させる戦術もあります。チートと組み合わせると、これらのバグは競争モードをほとんどプレイできません。
最近、Mike HollowやBlackheart59などのTekken 8コミュニティの専任メンバーが、詐欺師の広範なネットワークを暴露しました。不一致グループでは、ソフトウェアが公然と共有されているため、プレイヤーは攻撃を自動的に回避したり、コンボをブロックしたり、損失を回避したりできます。驚いたことに、これらのプレーヤーは、公に暴露されているにもかかわらず、バンダイナムコからの影響なしにランク付けされた試合で競争し続けています。
ゲームを楽しむための唯一のやや安全な方法は、Crossplay Disabledとともにコンソールでプレイすることです。ただし、この方法では、不正なプレイヤーに対する完全な保護を提供しません。一部のユーザーは、「Smurfアカウント」を作成します。これは、経験豊富な対戦相手に直面するために使用されるセカンダリプロファイルを作成し、ゲームのバランスをさらに歪めます。他の人は、コントロールバグを悪用して不公平なエッジを獲得します。
Bandai Namcoは、4月に予定されているTekken 8の次の第2シーズンを発表しましたが、詐欺師の問題に取り組む明確な計画は残っていません。コミュニティは、重要なオンラインの問題に対処するのではなく、新しいDLCと化粧品の更新に焦点が移動することを懸念しています。状況が変更されていない場合、プレイヤーはゲームの大部分に興味を失い、長期的な実行可能性を脅かします。