
自《鐵拳8》推出以來已經一年了,但是遊戲中作弊的問題仍然存在,並且正在升級。儘管社區和內部調查有許多報導,但Bandai Namco仍未採取有效的措施來遏制不誠實的遊戲玩法。如果沒有開發人員的決定性行動,在線模式就有將公平遊戲變成稀有性而不是標準的混亂風險。
《鐵拳8》發行後不久,視頻出現在線展示具有超人能力的球員。例如,有些玩家能夠在單一框架中阻止攻擊,而沒有第三方軟件或宏的幫助,這種動作是不可能的。其他人可以立即打破任何搶奪,這超出了人類反應時間。這些行為是作弊的明顯指標,但它們沒有受到懲罰。
除作弊外,遊戲仍然努力應對影響遊戲平衡的重大技術問題。例如,由於防禦系統未能註冊它們,Yoshimitsu的攻擊有時會變得無法阻止。也有一些策略可以使玩家人為地放慢比賽,從而破壞了對手的節奏。結合作弊時,這些錯誤使競爭模式幾乎無法播放。
最近,《鐵拳8社區》(Mike Hollow和Blackheart59)的敬業成員揭露了一個廣泛的作弊者網絡。在他們的Discord組中,公開共享軟件,使玩家能夠自動躲避攻擊,阻止組合,甚至避免損失。令人驚訝的是,儘管公開露面,這些球員仍在不受班代·納姆科(Bandai Namco)的任何影響的情況下參加排名的比賽。
唯一有些安全的享受遊戲的方法是在與Crossplay禁用的遊戲機上玩遊戲。但是,這種方法不能完全保護不誠實的玩家。一些用戶創建了“藍精靈帳戶” - 次要配置文件用於面對經驗不足的對手,進一步扭曲了遊戲的平衡。其他人則利用控制錯誤來獲得不公平的優勢。
Bandai Namco宣布了計劃於4月舉行的Tekken 8的第二季,但仍未明確解決騙子問題。社區擔心的是,重點將轉移到新的DLC和化妝品更新,而不是解決關鍵的在線問題。如果情況保持不變,玩家可能會對遊戲產生興趣,從而威脅到其長期的生存能力。