소식 Square Enix는 독성 팬으로부터 직원을 보호하기위한 새로운 정책을 만듭니다.

Square Enix는 독성 팬으로부터 직원을 보호하기위한 새로운 정책을 만듭니다.

by Ethan Feb 08,2025

Square Enix는 독성 팬으로부터 직원을 보호하기위한 새로운 정책을 만듭니다.

[un] Square Enix는 직원과 파트너를 보호하기 위해 강력한 반복적 인 정책을 공개합니다

[has] Square Enix는 인력 및 공동 작업자를 보호하기 위해 설계된 포괄적 인 반 매거진 정책을 사전에 도입했습니다. 이 정책은 폭력, 명예 훼손 및 기타 괴롭힘의 위협을 포함하는 용납 할 수없는 행동을 명확하게 정의합니다. 이 회사는 서비스를 거부하고 그러한 행동에 참여하는 개인에 대한 법적 조치를 추구 할 권리를 주장합니다.

[implement]이 정책의 구현은 온라인 괴롭힘과 관련하여 게임 업계에서 점점 더 많은 관심사를 반영합니다. 행위자에 대한 사망 위협 및 폭력 위협으로 인한 사건 취소와 같은 유명한 사건은 그러한 보호 조치의 필요성을 강조합니다. Square Enix의 결정적인 행동은 그들을이 광범위한 문제와 싸우는 지도자로 자리 매김합니다.

[detail] Square Enix 웹 사이트에 자세히 설명 된이 정책은 모든 직원과 파트너를 지원 직원에서 임원에 이르기까지 명시 적으로 보호합니다. 팬 피드백을 장려하는 동안 회사는 괴롭힘에 대한 확고한 선을 이끌어내어 받아 들일 수없는 행동의 구체적인 예를 제공합니다.

[[] Square Enix에 의해 정의 된 괴롭힘의 예 :

[viol] 폭력 또는 폭력 위협의 행동

[,] 학대 언어, 협박, 강요, 과도한 추구 또는 징계 [,] 명예 훼손, 중상, 개인 공격 (다양한 온라인 플랫폼에서) 및 비즈니스 중단의 위협 [inqu] 지속적인 문의 또는 반복 원치 않는 연락처

[ing] 회사 부동산에 대한 침입
    [restr] 전화 통화 또는 온라인을 통한 불법적 인 구속
  • [atory] 인종, 민족, 종교 등에 근거한 차별적 언어 또는 행동
  • [ring] 무단 사진 또는 비디오 촬영을 통한 개인 정보 보호
  • [ment] 성희롱과 스토킹
  • [[] 과도한 요구의 예 :
  • [product] 불합리한 제품 교환 또는 금전적 보상에 대한 요구
  • [request] 사과에 대한 불합리한 요청, 특히 특정 직원을 대상으로하는 요청
  • [s] 수용 가능한 규범 이상의 제품 또는 서비스에 대한 과도한 요청
  • [and] 직원 처벌에 대한 불합리하고 과도한 요구
  • [c]이 정책은 게임 개발자가 직면 한 온라인 괴롭힘에 대한 응답으로 사전 조치의 필요성을 강조합니다. Sena Bryer와 같은 성우의 대상 괴롭힘과 Square Enix 직원에 대한 과거의 위협을 포함한 최근의 사건은 상황의 심각성과 강력한 보호 조치의 중요성을 강조합니다. 직원을 보호하겠다는 Square Enix의 약속은 게임 커뮤니티에 강력한 메시지를 보냅니다.
최신 기사 더+
  • 01 2025-07
    Xbox 게임 패스 2025 년 5 월 Wave 1 : 확인 된 라인업

    Microsoft는 2025 년 5 월 Xbox Game Pass 라인업에 Wave 1 추가를 공식적으로 공개하여 5 월 20 일에 가입자에게 총 12 개의 흥미로운 타이틀을 가져 왔습니다. 목록에서 가장 기대되는 타이틀은 Doom : The Dark Ages, ID 소프트웨어의 상징적 인 1 인칭 슈터의 최신 설치입니다.

  • 01 2025-07
    Mahjong Soul 팀은 운명/숙박 밤 [천국의 느낌]

    * Fate/Stay Night [Heaven 's Feel] *와의 매우 기대되는 Mahjong Soul 협업이 마침내 살아 있습니다! 2 월에 처음으로 공개 된이 크로스 오버 행사는 풍부한 테마 콘텐츠와 함께 Mahjong 테이블에 운명의 세계를 가져옵니다. 이벤트는 지금부터 5 월 13 일까지 진행되므로 플레이어는

  • 30 2025-06
    개발자

    REPO 뒤에있는 개발자들은 게임의 과잉 기계공 및 난이도 스케일링 시스템에 대한 상당한 변화를 발표했습니다. 새로운 역학은 레벨 10에서 시작하여 10 레벨마다 도입 될 것입니다. 변화하는 내용과 플레이어 피드백이 게임을 형성하는 방법에 대한 자세한 내용을 읽으십시오.