2015 년에는 Do n't Nod Nod Nod Nod with Interactive Drama with Life is Strange , 일상적인 순간을 축하하는 매력적인 모험, 우정을 인내하고 시간의 흐름을 축하합니다. 플레이어는 세부 사항, 세상을 탐험하고 영향을 줄 수있는 능력을 소중히 여겼습니다. 후속 게임은 다른 장르를 탐구했지만 초기 마법을 다시 잡지 못했습니다. 몇 년 후, 끄덕이는 것은 유쾌한 시대의 이야기로 뿌리로 돌아 오지 마십시오. Lost Records는 대화식 영화를 초월합니다. 평온한 젊은이들, 완벽하게 제작 된 분위기, 생생한 캐릭터, 처음부터 끝까지 사로 잡는 예측할 수없는 선택에 대한 향수입니다.
목차
- 친구들은 27 년 후 과거의 비밀을 밝히기 위해 재결합합니다.
- 선택은 여전히 주변 환경, 대화 및 관계에 영향을 미칩니다
- Bloom & Rage는 아름답고 불완전한 캐릭터를 만듭니다
- 꿈을 꾸고있는 마을
- 느리게 진행되는 음모 : 이야기의 정의 기능
친구들은 27 년 후 과거의 비밀을 밝히기 위해 재결합합니다.

이 이야기의 마음에는 27 년 전에 우정이 골절 된 4 명의 여성이 있습니다. Swan Holloway는 재결합을 위해 고향 인 Velvet Bay로 돌아와 과거의 신비한 패키지 만 발견했습니다. 숲, 버려진 집, 그리고 장수 한 비밀-orgotten memories faceface, 여름 밤의 꿈을 일으켰습니다. 이것이 Bloom & Rage 의 본질입니다.
내러티브는 1995 년, 활기찬 청소년의 시간, 2022 년의 두 타임 라인에 걸쳐 전개됩니다. 현재 주인공은 40 년대에 골절 된 과거의 어색함에 맞서고 있습니다. 1 인칭 카메라 관점은 이러한 대비를 강조합니다. 그러나 대부분의 게임 플레이는 1995 년에 발생하여 플레이어가 멋진 위치를 탐색하고, 관계를 구축하며, 빈티지 HVS 카메라로 이벤트를 문서화 할 수 있습니다.
비디오 녹화는 핵심 정비공입니다. Max in Life 와 마찬가지로, 백조 영화 낙서, 야생 동물, 사람들, 심지어 초자연적 인 사건. 별도의 메뉴를 사용하면이 영상을 짧은 필름으로 편집 할 수 있으며, Swan이 주석을 제공하여 주제별로 분류됩니다. 이 다큐멘터리는 이야기를 향상 시키지만 이야기의 진행에 직접적인 영향을 미치지 않습니다.
게임 플레이 선택은 중요하고 미묘한 결과를 초래합니다. 현재, 장기적인 영향은 일시적인 특성과 이야기 구조로 인해 덜 빈번합니다.
선택은 여전히 주변 환경, 대화 및 관계에 영향을 미칩니다
잃어버린 기록은 대화 형성과 세부 사항에 대한 관심, Do n't Nod의 작품의 특징으로 기쁨을 기뻐합니다. 예를 들어, 스완은 인근 트럭에서 아이스크림에 대한 욕구를 표현합니다. 그것을 구매하거나 그녀의 갈망을 무시하는 것은 후속 대화를 변화시킵니다. 기회를 놓치고 트럭이 떠나 새로운 캐릭터와의 상호 작용을 바꾸십시오.
역동적 인 세계는 그 매력을 향상시킵니다. 대화가 실시간으로 전개되어 Oxenfree 및 Telltale 게임을 반영합니다. 문자는 인터럽트, 변경 주제 및 침묵이 강력한 선택이됩니다. 때때로, 정보를 원천 징수하는 것은 충동적인 계시보다 현명한 것으로 판명됩니다.
관계 구축 관계는 선택의 자유를 제공합니다. 보편적 인 승인을 구하는 것은 필요하지 않습니다. 매력적인 캐릭터를 무시하는 것은 옵션입니다. 백조의 수줍음은 점진적인 캐릭터 개발을 허용합니다.
Bloom & Rage는 아름답고 불완전한 캐릭터를 만듭니다

진정으로 관련성이 높은 캐릭터를 고개를 끄덕이지 마십시오. 때로는 때로는 젊음의 이상주의에 서투르지 만 진심으로 진심으로합니다. 백조는 매력적이며 전형적인 16 살짜리 아이가 자기 의심, 불안으로 카메라 뒤에 숨어 있습니다. Max Caulfield를 연상시키는 동안 그녀는 패러디를 피합니다.
그녀의 친구 인 Ottem, Kate 및 Nora는 친숙한 원형을 제한하지 않고 친숙한 아키 타입입니다. 아메리칸 드림이있는 펑크 인 노라 (Nora)는 예기치 않은주의를 보여줍니다. 열정적 인 작가 Kate는 대담한 행동을 장려하는 반면 Ottem은 사려 깊은 개인에게 감사합니다. 이 역동적 인 것은 자기 확신이지만 불확실한 청소년의 느낌을 불러 일으 킵니다. 잃어버린 레코드는 시간을 통한 여정입니다. 90 년대와 청소년의 중심으로 거슬러 올라갑니다.
꿈을 꾸고있는 마을
향수는 부피가 큰 TV, 테이프, 플로피 디스크, 타마 가치, 루빅스 큐브 및 트롤 인형 (밀레니엄 세대를위한 보물) 등 모든 측면, 특히 90 년대 유물로 가득 차 있습니다. 모든 세부 사항은 감탄과 곰팡이 성 반사를 초대합니다.
대중 문화 참조 : Sabrina , The X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper , Nerds of the Nerds , Oxenfree , Night in the Woods , Control , Life is Strange , House of Leaves , Nine Inch Nails 및 Nirvana와 같은 책. 캐릭터의 동창회 사이의 27 년 간격은 Stephen King 's It를 반영합니다.
사운드 트랙은 예외적입니다. 드림 팝 및 인디 록 트랙은 매력적인 분위기를 만듭니다. Velvet Bay는 전형적인 졸린 아메리칸 타운이되어 낮에는 아늑하고 밤에는 식히며, 각 탐험마다 미스터리가 심화됩니다.
느리게 진행되는 음모 : 이야기의 정의 기능

이야기는 점차 전개되어 잠재적으로 빠르게 진행되는 미스터리를 기대하는 사람들이 놀랍습니다. 인생과는 달리 이상한 것은 탐정 작업으로의 빠른 전환과 달리, 잃어버린 기록은 캐릭터 개발과 분위기를 우선시합니다. 이 고의적 인 속도는 모든 사람에게 호소력이 없지만 몰입 형 경험을 향상시킵니다. 첫 번째 에피소드의 후반부는 긴장을 쌓고 흥미 진진한 발전을 약속하는 강력한 절벽 행거로 끝납니다.
잃어버린 기록 : Bloom & Rage는 개인적인 경험에 관계없이 플레이어를 90 년대로 성공적으로 운송합니다. 그것은 상호 작용과 매력적인 이야기의 잠재력을 가진 관련 이야기입니다. 지속적인 영향은 4 월 15 일에 두 번째 부분이 출시 될 때 결정됩니다. 팀의 마술은 분명하며 결론은 간절히 기다리고 있습니다.