En 2015, no asiente con el drama interactivo redefinido con la vida es extraño , una aventura cautivadora que celebra los momentos cotidianos, las amistades duraderas y el paso del tiempo. Los jugadores apreciaron sus detalles, la capacidad de explorar e impactar al mundo. Los juegos posteriores exploraron diferentes géneros, pero ninguno recuperó esa magia inicial. Años más tarde, Don't Nod regresa a sus raíces con una conmovedora historia de la mayoría de edad. Perdido discos trasciende el cine interactivo; Es una oda nostálgica para la juventud despreocupada, un ambiente perfectamente elaborado, personajes vívidos y opciones impredecibles que cautivan de principio a fin.
Tabla de contenido
- Los amigos se reúnen para descubrir secretos del pasado después de 27 años
- Las opciones aún impactan los alrededores, los diálogos y las relaciones
- Bloom & Rage crea personajes bellamente imperfectos
- Una ciudad que vale la pena soñar
- Trama de ritmo lento: la característica definitoria de la historia
Los amigos se reúnen para descubrir secretos del pasado después de 27 años

En el corazón de la historia hay cuatro mujeres cuya amistad se fracturó 27 años antes. Swan Holloway regresa a su ciudad natal, Velvet Bay, para una reunión, solo para descubrir un misterioso paquete del pasado. Un bosque, una casa abandonada y secretos largos, para resurgir recuerdos, encender el sueño de una noche de verano. Esta es la esencia de Bloom & Rage .
La narración se desarrolla en dos líneas de tiempo: 1995, una época de jóvenes vibrantes, y 2022, donde las heroínas, ahora en sus cuarenta años, lidian con la incomodidad de su pasado fracturado. La perspectiva de la cámara en primera persona enfatiza poderosamente este contraste. Sin embargo, la mayoría del juego ocurre en 1995, lo que permite a los jugadores explorar ubicaciones impresionantes, construir relaciones y documentar eventos con una cámara HVS antigua.
La grabación de video es un mecánico de núcleo. Al igual que Max en la vida es extraño , las películas de cisne graffiti, la vida silvestre, las personas e incluso los acontecimientos paranormales. Un menú separado permite editar este metraje en cortometrajes, categorizado por el tema, con Swan proporcionando comentarios. Si bien estos documentales mejoran la narrativa, no afectan directamente la progresión de la historia.
Las opciones de juego tienen consecuencias significativas y sutiles. Actualmente, los impactos a largo plazo son menos frecuentes debido a la naturaleza episódica y la estructura narrativa.
Las opciones aún impactan los alrededores, los diálogos y las relaciones
Perdidos registros se deleita con su interactividad y atención al detalle, sellos de Don't Nod's Work. Por ejemplo, Swan expresa un deseo de helado de un camión cercano. Elegir comprarlo o ignorar su antojo altera las conversaciones posteriores. Se pierde la oportunidad, y el camión se va, cambiando las interacciones con nuevos personajes.
El mundo dinámico mejora su encanto. Los diálogos se desarrollan en los juegos de oxenfree y reveladores en tiempo real, los caracteres interrumpen, cambian los temas y el silencio se convierte en una opción potente. A veces, la información de retención resulta más sabia que las revelaciones impulsivas.
La construcción de relaciones ofrece libertad de elección; Buscar la aprobación universal no es necesaria. Ignorar personajes poco atractivos es una opción. La timidez de Swan permite el desarrollo gradual del personaje.
Bloom & Rage crea personajes bellamente imperfectos

No asientan los personajes genuinamente identificables: ruidosos, a veces torpes en su idealismo juvenil, pero profundamente sincero. Swan es encantador, un típico joven de 16 años lidiando con dudas, ansiedades y escondidas detrás de su cámara. Mientras recuerda a Max Caulfield, evita la parodia.
Sus amigos, Ottem, Kate y Nora, arquetipos familiares sin ser confinados por ellos. Nora, el punk con sueños estadounidenses, revela una precaución inesperada. La escritora apasionada Kate fomenta acciones más audaces, mientras que Ottem aprecia a las personas reflexivas. Esta dinámica evoca los sentimientos de adolescencia seguros pero inciertos. Lost Records es un viaje a través del tiempo, un viaje nostálgico de regreso a los años 90 y el corazón de la juventud.
Una ciudad que vale la pena soñar
La nostalgia impregna todos los aspectos, particularmente la habitación de Swan, llena de artefactos icónicos de los 90: un televisor voluminoso, cintas, disquetes, Tamagotchis, cubos de Rubik y muñecas de troll, un tesoro para los millennials. Cada detalle invita tanto a la admiración como a la reflexión melancólica.
Abundan las referencias de la cultura pop: Sabrina , The X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper , Revenge of the Nerds , Oxenfree , Night in the Woods , el control , la vida es extraña , libros como House of Leaves , música de Nine Inch Nails y Nirvana. La brecha de 27 años entre la reunión de los personajes refleja la IT de Stephen King.
La banda sonora es excepcional: las pistas de Pop e Indie-Rock crean una atmósfera cautivadora. Velvet Bay se convierte en una ciudad estadounidense somnolienta por excelencia, acogedora durante el día y relajado por la noche, sus misterios se profundizan con cada exploración.
Trama de ritmo lento: la característica definitoria de la historia

La narración se desarrolla gradualmente, potencialmente sorprendiendo a aquellos que esperan un misterio de ritmo rápido. A diferencia de la transición más rápida de Life IS Strange al trabajo de detectives, los discos perdidos priorizan el desarrollo y la atmósfera del personaje. Este ritmo deliberado puede no atraer a todos, pero mejora la experiencia inmersiva. La segunda mitad del primer episodio genera tensión, que culminó en un poderoso cliffhanger que promete desarrollos emocionantes.
Registros perdidos: Bloom & Rage transporta con éxito a los jugadores a los años 90, independientemente de la experiencia personal. Es una historia identificable con interacciones atractivas y el potencial de una narrativa convincente. Su impacto duradero se determinará en el lanzamiento de la segunda parte el 15 de abril. La magia del equipo es evidente, y la conclusión se espera ansiosamente.