Inzoi의 게임 감독 인 Hyungjun "Kjoon"Kim은 게임의 초자연적 요소에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 플레이어는 핵심 게임 플레이를 방해하지 않도록 신중하게 통합 된 기능인 Ghosts에 대한 제한된 제어를 얻게됩니다. 이 유령의 상호 작용은 업장 시스템과 관련이 있으며, 플레이어 행동을 추적하고 죽음을 넘어서도 삶에 영향을 미칩니다.
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캐릭터의 카르마는 내세의 운명을 결정합니다 : 평화로운 전환 또는 생계 사이의 유령의 존재. 유령은 마침내 필사자 영역을 떠나기 위해 카르마 포인트를 얻어야합니다.
Inzoi의 초기 액세스 버전은 유령을 특징으로하지만 나중에 플레이어 컨트롤이 추가됩니다. 개발자들은 현실적인 게임 플레이에 대한 Inzoi의 초점을 강조하여 초자연적 인 요소를 미묘하게 유지합니다. 그러나 그들은 설명 할 수없는 현상의 향후 추가 가능성을 암시했다.