Inzoiのゲームディレクター、Hyungjun "Kjoon" Kimは、ゲームの超常現象要素に関する興味深い詳細を発表しました。プレイヤーはゴーストを制限しています。これは、コアゲームプレイの破壊を避けるために慎重に統合された機能です。この幽霊のような相互作用は、カルマシステムにリンクされており、プレーヤーの行動を追跡し、死を超えて生活に影響を与えます。
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キャラクターのカルマは、彼らの死後の運命を決定します:平和的な移行または生計の間の幽霊のような存在。幽霊は最終的に致命的な領域を出発するために行方不明のカルマポイントを獲得する必要があります。
Inzoiの初期アクセスバージョンはゴーストを備えていますが、プレイヤーコントロールは後で追加されます。開発者は、インゾイが現実的なゲームプレイに焦点を当て、超常的な要素を微妙に保つことを強調しています。しかし、彼らは原因不明の現象の将来の追加の可能性を示唆しています。