'엘든 링: 나이트레인'을 개발한 프롬소프트웨어가 매치메이킹 성능 향상을 위해 서버 점검을 완료했습니다.
게임 출시 주말 동안 프롬소프트웨어는 '엘든 링: 나이트레인'의 매치메이킹 문제를 해결했으며, 플레이어들에게 매치메이킹을 재시작하고 PlayStation 4 및 5 사용자의 경우 NAT 타입을 확인할 것을 권고했습니다.
6월 6일 진행된 점검을 통해 '활성된 레메브란스'를 활용한 원정대 매치메이킹 기능이 개선되었으며, 현재 온라인 기능이 정상화되어 더 원활한 플레이 경험을 기대할 수 있게 되었습니다.
"기다려 주셔서 감사합니다, 나이트페어러 여러분." 프롬소프트웨어 측은 전했습니다. "림벨드가 여러분을 기다립니다."
초반 어려움에도 '엘든 링: 나이트레인'은 출시 5일 만에 350만 장을 판매했습니다. 2022년 발매된 '엘든 링'이 3000만 장 이상 판매된 것에 비하면 아직 미치지 못하지만, 비교적 최근인 2024년 발매된 확장팩 '에어드트리의 그림자'가 3일간 500만 장을 판매한 기록과 대조됩니다.
스팀 사용자 평가는 '복합적'에서 '대체로 긍정적'으로 변화했으며, 초기 비판은 혹독한 솔로 모드, 듀오 협동 모드 부재, 음성 채팅 미지원, 구식 메커니즘 등에 집중되었습니다.
월요일 프롬소프트웨어는 솔로 플레이 난이도를 완화하는 패치를 배포했으며 듀오 모드가 개발 중임을 공식 확인했습니다.
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프롬소프트웨어는 올해 말 DLC 출시와 함께, 이달 시작되는 '나이트로드'와의 강화된 전투를 포함해 점진적으로 새 기능이 추가될 것이라고 발표했습니다.
지난주 '엘든 링: 나이트레인' 감독은 유물 없이 모든 보스를 솔로로 클리어했으며, 플레이어들도 모든 도전을 극복하는 것이 "충분히 가능하다"고 강조했습니다.
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