「エルデンリング ナイトレイン」の開発元FromSoftwareは、マッチメイキングのパフォーマンス向上のためサーバーメンテナンスを完了しました。
発売週末、FromSoftwareは『エルデンリング ナイトレイン』におけるマッチメイキングの問題に対処し、プレイヤーにマッチメイキングの再起動を推奨。PlayStation 4/5ユーザーにはNATタイプの確認を促しました。
6月6日に実施されたメンテナンスにより、アクティブな「追憶」を用いた遠征マッチメイキングが改善され、オンライン機能は完全復旧。よりスムーズなプレイ体験が期待されます。
「ナイトファラーの皆様、ご協力に感謝します」とFromSoftwareは声明。「リムヴェルドが待っている」
初期の問題にもかかわらず、『エルデンリング ナイトレイン』は発売5日間で350万本を販売。2022年発売の『エルデンリング』が3000万本を売り上げた実績には及ばないものの、2024年に発売された拡張DLC『シャドウオブジエルドツリー』が3日間で500万本を売り上げた記録と比較可能です。
Steamのユーザーレビューは「賛否両論」から「おおむね好評」に推移。早期批判はソロモードの難易度、デュオ協力プレイの欠如、ボイスチャット非対応、旧式のメカニクスなどに集中していました。
月曜日、FromSoftwareはソロプレイを緩和するパッチを配信し、デュオモードが開発中であることを確認しました。
IGNによるFromSoftwareゲームレビュー一覧
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今後についてFromSoftwareは、年内に予定されているDLCリリースに加え、今月から「夜の君主」との強化バトルなど新要素を段階的に導入すると発表しました。
先週、『エルデンリング ナイトレイン』のディレクターが「聖遺物なしで全ボスをソロ撃破した」と報告。「プレイヤーが全ての課題を克服できることは十分可能」と強調しています。
ナイトロードボス8体の撃破法や限定クラス「ナイトファラー」の解放方法はレヴェナント解放ガイド、ダッチェス解放ガイド、キャラクター変更方法をご覧ください。
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