ニュース 2024年のトップ7のeSportsハイライト

2024年のトップ7のeSportsハイライト

by Gabriella Apr 14,2025

2024年は、eスポーツの世界における爽快な高値と停滞の瞬間の両方が特徴付けられた年でした。この風景では、新しいチャンピオンが出現し、古い伝説が彼らの遺産を固め、年を定義するさまざまなイベントがありました。 2024年を形作った重要な瞬間に飛び込みましょう。

コンテンツの表---

  • フェイカーは史上最高のeスポーツ選手になりました
  • フェイカーは伝説のホールに入会しました
  • CSの世界はドンクされました
  • コペンハーゲン少佐の混乱
  • ハッカーはApex Legendsトーナメントを混乱させました
  • サウジアラビアの2か月のeスポーツeast宴
  • モバイルレジェンドバンバンの台頭とDota 2の衰退
  • 最高の最高

フェイカーは史上最高のeスポーツ選手になりました

2024年の7つの主要なeスポーツの瞬間画像:x.com

2024年のeスポーツカレンダーのハイライトは、間違いなくリーグオブレジェンドワールドでした。 T1は彼らのタイトルを首尾よく擁護し、フェイカーは5回の世界チャンピオンになるという驚くべき偉業を達成しました。この成果は数字だけではありません。それは旅についてです。 2024年初頭、T1は、地元の韓国のシーン活動を混乱させたDDOS攻撃を繰り返したため、重大な課題に直面しました。これらの攻撃により、ファンのためにストリーミングすることができなくなり、練習の試合に参加し、公式のLCKマッチにさえ影響を与えました。これらの障害にもかかわらず、T1は、激しい戦いの5ゲーム予選の後、世界での地位を確保することができました。

ヨーロッパに着くと、T1のパフォーマンスが変化しました。 Bilibili Gamingに対するグランドファイナルは、Fakerの伝説的な地位の証です。彼の例外的なゲームプレイ、特にゲーム4と5では、T1の勝利を決めました。チーム全体が重要な役割を果たしましたが、最終的にグランドファイナルを獲得し、真の偉大さを披露したのはフェイカーの個々の輝きでした。

フェイカーは伝説のホールに入会しました

2024年の7つの主要なeスポーツの瞬間画像:x.com

2024年の世界の数ヶ月前、フェイカーはRiot Gamesの公式ホールオブレジェンドの最初の入会者になることで、別のマイルストーンに達しました。この誘導は彼のキャリアのお祝いであるだけでなく、暴動を記念してイベントを記念するために高価なバンドルをリリースしたゲーム内収益化の新しい時代をマークしました。さらに、これはゲーム出版社によって直接サポートされている最初の主要なeSportsホールの1つであり、その寿命と重要性を確保しました。

CSの世界はドンクされました

2024年の7つの主要なeスポーツの瞬間画像:x.com

フェイカーは史上最高の状態としての地位を固めたが、2024年はカウンターストライクの世界で新しい星の台頭を見た。シベリア出身の17歳のドンク。ドンクは、パフォーマンスを支配し、年間最優秀タイトルを獲得してシーンに突入しました。これは、新人にとって珍しい成果であり、特にAWPの役割を果たしていません。ピンポイントの目的と並外れたモビリティを特徴とする彼の攻撃的なスタイルは、若い選手にとって驚異的な年を迎え、上海少佐でチームスピリットを勝利に導きました。

コペンハーゲン少佐の混乱

カウンターストライクのコペンハーゲン専攻は、個人が金銭的な報酬を約束し、舞台を襲撃し、トロフィーを損傷したとき、カオスによって損なわれました。この事件は、ライバルに対する仮想カジノによる抗議でした。このイベントは、トーナメントでのセキュリティ対策の高まりにつながり、Coffeezillaによる主要な調査を引き起こし、カジノ、インフルエンサー、さらにはバルブによる非倫理的な慣行を暴露しました。法的影響はまだ展開されていますが、この事件はすでにeスポーツコミュニティに永続的な影響を残しています。

ハッカーはApex Legendsトーナメントを混乱させました

Algs Apex Legendsトーナメントは、ハッカーが参加者のPCにチートをリモートにインストールしたとき、独自の課題に直面しました。この事件は、プレイヤーの進歩を繰り返した重要なバグの中で発生し、頂点の伝説の不安定な状態を強調しました。その結果、多くのプレイヤーが他のゲームを探しています。これは、タイトルのファンにとって心配な傾向です。

サウジアラビアの2か月のeスポーツeast宴

eスポーツでのサウジアラビアの影響力は、2024年に最大のイベントであるeスポーツワールドカップで成長を続けました。 2か月にまたがって、賞金プールを備えた20の分野を特徴とするこのイベントは、サウジアラビアの業界へのコミットメントを紹介しました。チーム向けのサポートプログラムは、自国の組織であるファルコンズエスポートがクラブチャンピオンシップを獲得し、さらに影響力を固めました。彼らの成功は、他のチームがより良い管理慣行を採用するように促します。

モバイルレジェンドバンバンの台頭とDota 2の衰退

2024年には、モバイルおよびPCのゲームシーンで対照的な傾向が見られました。モバイルレジェンドバンバンのM6世界選手権は、100万ドルの控えめな賞金プールにもかかわらず、リーグオブレジェンドに次ぐ印象的な視聴者を達成しました。このトーナメントは、西側での存在感が限られていても、ゲームの成長を強調しました。

逆に、Dota 2は減少を経験しました。国際は、視聴者または賞金プールの点で重要な誇大宣伝を生み出さなかった。クラウドファンディングの実験を終了するというバルブの決定は、過去の成功は、プレイヤーやチームの真のサポートよりもゲーム内のアイテムによってより駆動されていることを示しています。

最高の最高

結論として、2024年の賞は次のとおりです。

ゲームオブザイヤー:モバイルレジェンドバンバン
マッチオブザイヤー: LOL Worlds 2024ファイナル(T1対BLG)
プレイヤーオブザイヤー:ドンク
クラブオブザイヤー:チームスピリット
イベントオブザイヤー: eスポーツワールドカップ2024
今年のサウンドトラック:ヘビーはリンキンパークの王冠

2025年を楽しみにしているように、eスポーツコミュニティは、カウンターストライクエコシステム、スリリングなトーナメント、新しいスターの出現の予想される変化により、さらに興奮を予測できます。これがeスポーツでの素晴らしい年です!

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