2024 war ein Jahr, das sowohl auf berauschende Höhen als auch von Momenten der Stagnation in der Welt der Esports geprägt war. In der Landschaft tauchten neue Champions auf und alte Legenden festigen ihr Vermächtnis mit einer Vielzahl von Ereignissen, die das Jahr definierten. Lassen Sie uns in die Schlüsselmomente eintauchen, die 2024 geprägt haben.
Inhaltstabelle ---
- Faker wurde der größte Sportspieler aller Zeiten
- Faker hat in die Hall of Legends aufgenommen
- Die CS World wurde Donk
- Chaos bei Kopenhagen Major
- Hacker störten das Apex -Legends -Turnier
- Saudi-Arabiens zweimonatiges Esportfest
- Der Aufstieg der mobilen Legenden Bang Bang und der Niedergang von Dota 2
- Das Beste der Besten
Faker wurde der größte Sportspieler aller Zeiten
Bild: x.com
Der Höhepunkt des Esport -Kalenders im Jahr 2024 war zweifellos die League of Legends -Welten. T1 verteidigte erfolgreich ihren Titel, und Faker erreichte die bemerkenswerte Leistung, fünfmaliger Weltmeister zu werden. Bei dieser Leistung geht es nicht nur um die Zahlen. Es geht um die Reise. Anfang 2024 stand T1 aufgrund von wiederholten DDOs -Angriffen, die ihre lokalen koreanischen Szenenaktivitäten störten, erhebliche Herausforderungen gegenüber. Diese Angriffe hinderten sie daran, für Fans zu streamen, an den Übungsspielen teilzunehmen und sogar offizielle LCK -Spiele zu betroffen. Trotz dieser Hindernisse gelang es T1, sich nach einem hart umkämpften Qualifikationsspiel in der Welt ihren Platz in Welten zu sichern.
Einmal in Europa veränderte sich die Leistung von T1. Das große Finale gegen Bilibili Gaming war ein Beweis für den legendären Status von Faker. Sein außergewöhnliches Gameplay, insbesondere in den Spielen vier und fünf, erzielte den Sieg für T1. Während die gesamte Mannschaft eine entscheidende Rolle spielte, war es Fakers individuelle Brillanz, die letztendlich das große Finale gewann und wahre Größe zeigt.
Faker hat in die Hall of Legends aufgenommen
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Monate vor den Welten von 2024 erreichte Faker einen weiteren Meilenstein, indem er der erste in die offizielle Hall of Legends von Riot Games aufgenommen wurde. Diese Induktion war nicht nur eine Feier seiner Karriere, sondern war auch eine neue Ära der Monetarisierung im Spiel, wobei Aufruhr ein teures Bündel zum Gedenken an das Ereignis veröffentlichte. Darüber hinaus war dies eine der ersten großen eSports -Hallen, die direkt von einem Spielverlag unterstützt wurden und seine Langlebigkeit und Bedeutung sicherstellten.
Die CS World wurde Donk
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Während Faker seinen Status als der größte aller Zeiten festigte, verzeichnete 2024 einen neuen Stern in der Counter-Strike-Welt: Donk, ein 17-Jähriger aus Sibirien. Donk stürmte mit einer dominierenden Leistung in die Bühne und erhielt den Titel des Spielers des Jahres - eine seltene Leistung für einen Rookie, insbesondere eine, die die AWP -Rolle nicht spielt. Sein aggressiver Stil, der durch Pinpoint AIM und außergewöhnliche Mobilität gekennzeichnet war, führte das Teamgeist zum Sieg des Shanghai -Majors und markierte ein phänomenales Jahr für den jungen Spieler.
Chaos bei Kopenhagen Major
Der Kopenhagen-Major in Counter-Strike wurde durch Chaos beeinträchtigt, als Einzelpersonen monetäre Belohnungen versprachen, die Bühne stürmten und die Trophäe beschädigten. Der Vorfall war ein Protest eines virtuellen Casinos gegen einen Rivalen. Diese Veranstaltung führte zu erhöhten Sicherheitsmaßnahmen bei Turnieren und löste eine große Untersuchung von Coffeezilla aus, wobei unethische Praktiken durch Casinos, Influencer und sogar Ventile aufgedeckt wurden. Die rechtlichen Auswirkungen entfalten sich immer noch, aber der Vorfall hat sich bereits nachhaltig auf die eSports -Community auswirkt.
Hacker störten das Apex -Legends -Turnier
Das ALGS Apex Legends -Turnier stand vor seinen eigenen Herausforderungen, als Hacker aus der Ferne Cheats auf PCs der Teilnehmer installierten. Dieser Vorfall ereignete sich inmitten eines erheblichen Fehlers, der den Fortschritt der Spieler zurückführte und den prekären Zustand der Apex -Legenden hervorhob. Infolgedessen suchen viele Spieler jetzt auf andere Spiele, was ein besorgniserregender Trend für Fans des Titels ist.
Saudi-Arabiens zweimonatiges Esportfest
Der Einfluss von Saudi -Arabien auf eSports wuchs im Jahr 2024 mit der Esports -Weltmeisterschaft, der größten Veranstaltung des Jahres, weiter. Die Veranstaltung umfasste zwei Monate und 20 Disziplinen mit erheblichen Preispools und zeigte das Engagement Saudi -Arabiens für die Branche. Das Support -Programm für Teams festigte ihren Einfluss weiter, als Falcons Esports, eine einheimische Organisation, die die Club -Meisterschaft gewann. Ihr Erfolg könnte andere Teams dazu inspirieren, bessere Managementpraktiken einzulegen.
Der Aufstieg der mobilen Legenden Bang Bang und der Niedergang von Dota 2
In 2024 wurden kontrastierende Trends in den mobilen und PC -Gaming -Szenen gesehen. Die M6 -Weltmeisterschaft für mobile Legenden Bang Bang erreichte trotz des bescheidenen Preispools von 1 Million US -Dollar eine beeindruckende Zuschauerzahl, die nur für League of Legends an zweiter Stelle steht. Dieses Turnier unterstrich das Wachstum des Spiels, selbst mit begrenzter Präsenz im Westen.
Umgekehrt verzeichnete Dota 2 einen Rückgang. Die internationale Erzeugung hat keinen signifikanten Hype in Bezug auf Zuschauer- oder Preispools erzeugt. Valves Entscheidung, Crowdfunding-Experimente zu beenden, zeigte, dass frühere Erfolge eher von Gegenständen im Spiel als echte Unterstützung für Spieler oder Teams getrieben wurden.
Das Beste der Besten
Zusammenfassend finden Sie hier unsere 2024 -Auszeichnungen:
Spiel des Jahres: Mobile Legends Bang Bang
Match des Jahres: LOL Worlds 2024 Finale (T1 vs. Blg)
Spieler des Jahres: Donk
Club des Jahres: Teamgeist
Veranstaltung des Jahres: Esports -Weltmeisterschaft 2024
Soundtrack des Jahres: Heavy ist die Krone von Linkin Park
Da wir uns auf 2025 freuen, kann die eSports-Community noch mehr Aufregung mit erwarteten Veränderungen im Counter-Strike-Ökosystem, aufregenden Turnieren und der Entstehung neuer Sterne vorwegnehmen. Hier ist ein weiteres tolles Jahr in eSports!