2024 estuvo marcado por los altibajos estimulantes y los momentos de estancamiento en el mundo de los deportes electrónicos. El paisaje vio a los nuevos campeones emerger y las viejas leyendas consolidan sus legados, con una variedad de eventos que definieron el año. Vamos a sumergirnos en los momentos clave que dieron forma a 2024.
Tabla de contenido ---
- Faker se convirtió en el mejor jugador de eSports de todos los tiempos
- Faker incluido en el Salón de las Legends
- El mundo de CS se donó
- Caos en Copenhague Major
- Los piratas informáticos interrumpieron el torneo de leyendas de Apex
- Fiesta de eSports de dos meses de Arabia Saudita
- El surgimiento de las leyendas móviles Bang Bang y el declive de Dota 2
- Lo mejor de lo mejor
Faker se convirtió en el mejor jugador de eSports de todos los tiempos
Imagen: x.com
Lo más destacado del calendario de deportes electrónicos en 2024 fue, sin duda, la Liga de Legends Worlds. T1 defendió con éxito su título, y Faker logró la notable hazaña de convertirse en cinco veces campeón mundial. Este logro no se trata solo de los números; Se trata del viaje. A principios de 2024, T1 enfrentó desafíos significativos debido a los repetidos ataques DDoS que interrumpieron sus actividades locales de escena coreana. Estos ataques les impidieron transmitir para los fanáticos, participar en partidos de práctica e incluso afectaron los partidos oficiales de LCK. A pesar de estos obstáculos, T1 logró asegurar su lugar en los mundos después de un calificador de cinco juegos muy reñido.
Una vez en Europa, el rendimiento de T1 se transformó. La gran final contra Bilibili Gaming fue un testimonio del estatus legendario de Faker. Su juego excepcional, particularmente en los juegos cuatro y cinco, aseguró la victoria para T1. Si bien todo el equipo desempeñó un papel crucial, fue la brillantez individual de Faker la que finalmente ganó la gran final, mostrando la verdadera grandeza.
Faker incluido en el Salón de las Legends
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Meses antes de los mundos de 2024, Faker alcanzó otro hito al convertirse en el primer miembro del Salón de Legends Official de Riot Games. Esta inducción no fue solo una celebración de su carrera, sino que también marcó una nueva era de monetización en el juego con Riot liberando un paquete costoso para conmemorar el evento. Además, este fue uno de los primeros principales salones de la fama de los deportes electrónicos directamente apoyados por un editor de juegos, asegurando su longevidad e importancia.
El mundo de CS se donó
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Mientras Faker solidificó su estado como el más grande de todos los tiempos, 2024 vio el surgimiento de una nueva estrella en el mundo contraria: Donk, un joven de 17 años de Siberia. Donk irrumpió en la escena con una actuación dominante, ganando el título del jugador del año, un logro raro para un novato, especialmente uno que no juega el papel de AWP. Su estilo agresivo, caracterizado por Pinpoint AIM y una movilidad excepcional, llevó al espíritu del equipo a la victoria en el Major de Shanghai, marcando un año fenomenal para el joven jugador.
Caos en Copenhague Major
El caos de Copenhague en Counter-Strike fue empañado por el caos cuando los individuos, prometieron recompensas monetarias, asaltaron el escenario y dañaron el trofeo. El incidente fue una protesta por un casino virtual contra un rival. Este evento condujo a mayores medidas de seguridad en los torneos y provocó una investigación importante por parte de Coféezilla, exponiendo prácticas poco éticas por casinos, influenciadores e incluso válvulas. Las ramificaciones legales todavía se están desarrollando, pero el incidente ya ha dejado un impacto duradero en la comunidad de deportes electrónicos.
Los piratas informáticos interrumpieron el torneo de leyendas de Apex
El Torneo Algs Apex Legends enfrentó su propio conjunto de desafíos cuando los piratas informáticos instalaron trampas de forma remota en las PC de los participantes. Este incidente ocurrió en medio de un error significativo que retrocedió el progreso de los jugadores, destacando el precario estado de las leyendas de Apex. Como resultado, muchos jugadores ahora buscan otros juegos, lo cual es una tendencia preocupante para los fanáticos del título.
Fiesta de eSports de dos meses de Arabia Saudita
La influencia de Arabia Saudita en los deportes electrónicos continuó creciendo en 2024 con la Copa Mundial de Esports, el evento más grande del año. Con dos meses y con 20 disciplinas con premios sustanciales, el evento mostró el compromiso de Arabia Saudita con la industria. El programa de apoyo para equipos solidificó aún más su influencia, con Falcons eSports, una organización local, ganando el campeonato del club. Su éxito podría inspirar a otros equipos a adoptar mejores prácticas de gestión.
El surgimiento de las leyendas móviles Bang Bang y el declive de Dota 2
2024 vio tendencias contrastantes en las escenas de juegos móviles y PC. El Campeonato Mundial M6 para Legends Mobile Bang Bang alcanzó una impresionante audiencia, segunda es solo de League of Legends, a pesar de su modesto premio de $ 1 millón. Este torneo subrayó el crecimiento del juego, incluso con presencia limitada en Occidente.
Por el contrario, Dota 2 experimentó una disminución. El internacional no pudo generar una exageración significativa en términos de audiencia o premios. La decisión de Valve de poner fin a los experimentos de crowdfunding indicó que los éxitos pasados estaban más impulsados por elementos en el juego que el apoyo genuino para jugadores o equipos.
Lo mejor de lo mejor
En conclusión, aquí están nuestros premios 2024:
Juego del año: Mobile Legends Bang Bang
Partido del año: Lol Worlds 2024 Finales (T1 vs. BLG)
Jugador del año: Donk
Club del año: espíritu de equipo
Evento del año: Copa Mundial de eSports 2024
Banda sonora del año: Heavy es la corona de Linkin Park
Mientras esperamos 2025, la comunidad de deportes electrónicos puede anticipar aún más emoción con los cambios esperados en el ecosistema de contra-strike, los torneos emocionantes y la aparición de nuevas estrellas. ¡Aquí hay otro gran año en eSports!