開発中の10年近くの後、 Lost Soul Adafは最終的に発売の準備が整っています。当初、ソロ開発者のヤン・ビンの発案であったこの野心的なプロジェクトは、「中国のヒーロープロジェクト」の下でソニーが出版した主要なタイトルに咲きました。 Bingは現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesを創設者兼CEOとしてリードしています。
PlayStation 5とPC Fastが近づいている5月30日のリリース日で、IGNは最近、Yang Bingと話をして、ローンチへの長い旅を振り返りました。長年の献身的な開発により、このシングルプレイヤーアクションゲームが形作られ、ソロクリエーターのビジョンからソニーのプレー状態での見事な予告編が明らかになりました。誇大宣伝は着実に構築されており、多くの魅力的な失われた魂は、ファイナルファンタジーのスリリングな融合とデビルメイクライのダイナミックな戦闘として脇に置かれています。
翻訳者に助けられて、IGNは失われた魂の起源を脇に掘り下げ、そのインスピレーション、開発中のチームが直面する課題などを探求しました。