经过近十年的发展,终于有了终于推出的《迷失灵魂》 。最初,这个雄心勃勃的项目是独奏开发商Yang Bing的创意,在其“中国英雄项目”下蓬勃发展为索尼出版的主要标题。 Bing现在领导着上海的Studio Ultizero Games,是其创始人兼首席执行官。
5月30日发布日期在PlayStation 5和PC快速临近,IGN最近与Yang Bing进行了交谈,以反思漫长的发布旅程。多年的敬业发展已经塑造了这款单人动作游戏,从独奏创作者的愿景变成了索尼的游戏状态的令人惊叹的预告片。炒作稳定地建立了,许多人迷失了灵魂,这是最终幻想风格角色的激动人心的融合,而魔鬼的动态战斗可能会哭泣- 这种比较甚至从2016年Bing最初揭示的视频的病毒影响中引起了共鸣。
在翻译者的帮助下,IGN深入研究了失去灵魂的起源,探索了它的灵感,团队在整个发展中面临的挑战等等。