После почти десятилетия разработки Lost Soul в стороне , наконец, готова к запуску. Первоначально этот амбициозный проект размышлений о сольном разработчике Ян Бинга превратился в крупный титул Sony, опубликованный Sony в рамках их «проекта China Hero». Бинг теперь возглавляет Шанхайские студии Studio Games в качестве основателя и генерального директора.
С датой релиза 30 мая на PlayStation 5 и PC Fasting, IGN недавно поговорил с Ян Бингом, чтобы подумать о долгом путешествии для запуска. Годы выделенного развития сформировали эту однопользовательскую игру, развиваясь от видения сольного создателя до потрясающего трейлера, раскрывающегося в состоянии игры Sony. Шумиха неуклонно строилась, в стороне от многих потерпевших души захватывающее слияние персонажей Final Fantasy и динамическое борьбу с Devil May Cry -сравнение, которое резонировало даже из -за вирусного воздействия первоначального показателя Bing в 2016 году.
Способный переводчику, IGN DENSED OUT ORING OF LOTE SOUL в стороне , исследуя ее вдохновение, проблемы, с которыми сталкивается команда на протяжении всего развития, и многое другое.