經過近十年的發展,終於有了終於推出的《迷失靈魂》 。最初,這個雄心勃勃的項目是獨奏開發商Yang Bing的創意,在其“中國英雄項目”下蓬勃發展為索尼出版的主要標題。 Bing現在領導著上海的Studio Ultizero Games,是其創始人兼首席執行官。
5月30日發布日期在PlayStation 5和PC快速臨近,IGN最近與Yang Bing進行了交談,以反思漫長的發布旅程。多年的敬業發展已經塑造了這款單人動作遊戲,從獨奏創作者的願景變成了索尼的遊戲狀態的令人驚嘆的預告片。炒作穩定地建立了,許多人迷失了靈魂,這是最終幻想風格角色的激動人心的融合,而魔鬼的動態戰鬥可能會哭泣- 這種比較甚至從2016年Bing最初揭示的視頻的病毒影響中引起了共鳴。
在翻譯者的幫助下,IGN深入研究了失去靈魂的起源,探索了它的靈感,團隊在整個發展中面臨的挑戰等等。