亡命の道2:城塞の秘密を解き放つ
メインキャンペーンを征服し、残酷な困難について1-3で行為を行った後、亡命者2人のプレイヤーのパスはエンドゲームと世界のアトラスのロックを解除します。このアトラスをナビゲートすると、レルムゲート、ロストタワー、燃えているモノリス、とらえどころのない城塞など、独自の課題を提供するさまざまな構造が明らかになります。
シタデルは、容易に見える構造とは異なり、ユニークなエンドゲームチャレンジを提示します。失われた塔は戦争の霧に突き刺さり、レルムゲート/燃えるモノリスはアトラスの出発点の近くにありますが、シタデルはより戦略的なアプローチを必要とします。 0.1.1アップデートはシタデルの視界を高めますが、それらが隠されたままである場合は、これらの戦略を使用してください。
シタデルとは?
シタデルは、鉄、銅、石の3つの品種のユニークなマップノードです。それぞれの家には、大幅に力を与えられたキャンペーンボスがあります。
- 鉄のシタデル: Geonorをカウント(Act 1 Boss)。黒い壁のある大都市として登場します。
- 銅の城塞:憎むべきジャマンラ(第2幕のボス)。大きな野営地に似ています。
- ストーンシタデル:ドリアニ(Act 3 Boss)。石のピラミッドのように見えます。
これらのボスを倒すと、危機の断片、燃えているモノリスとその頂点のボスである灰の仲裁人にアクセスするための鍵が得られ、「炎の頂点」クエストが完成します。シタデルは、アクセスのために15段以上のWaystoneを必要とし、マップごとに1回の試行を提供します。
シタデルを見つける:
0.1.1アップデートは、戦争の霧を通しても顕著なビーコンが見える顕著なビーコンで城塞の視界を大幅に改善します。
シタデルが目に見えない場合は、これらの方法を試してください。
- 線形探索:直線で移動して、最大の戦争の霧を明らかにし、アトラスビューを拡大します。
- 失われたタワー戦略:近くの紛失した塔を探索します。彼らの完成により、近くの城塞が発見される可能性のある広い面積が明らかになります。
- バイオームターゲティング:シタデルは特定のバイオームで発生する傾向があります:
- 鉄のシタデル:草または森林バイオーム
- 銅の城塞:砂漠のバイオーム
- 石の城塞:沿岸地域
シタデルはめったにクラスター化されないことを忘れないでください。見つけた後、まったく異なる方向に探索します。 0.1.1アップデートの視認性が向上すると、近くのシタデルは、探索した領域のいくつかの画面内で簡単に発見する必要があります。そうでない場合は、線形探索を続けます。ビーコンがあなたを導きます。