流亡道路2:解鎖城堡的秘密
在征服了主要競選活動並以殘酷的困難為1-3之後,流放2球員的道路解鎖了世界的最後遊戲和地圖集。導航該地圖集揭示了各種帶來獨特挑戰的結構,包括領土,丟失的塔樓,燃燒的巨石和難以捉摸的城堡。
與容易可見的結構不同,城堡提出了獨特的最終賽場挑戰。盡管失落的塔樓刺穿了戰爭的霧氣,而Realmgates/燃燒的整體位於Atlas起點附近,但城堡需要更具戰略意義的方法。 0.1.1更新可增強城堡的可見性,但如果它們隱藏了,請使用以下策略:
什麼是城堡?
城堡是三個品種的獨特地圖節點:鐵,銅和石頭。每個人都有一個大量授權的競選老板:
- 鐵城堡: Count Geonor(Act 1 Boss)。作為一個大城市,有黑牆。
- 銅城堡: Jamanra,憎惡(第2幕首席)。類似於大型營地。
- 石頭城堡: Doryani(第三幕老板)。看起來像石頭金字塔。
擊敗這些老板會產生危機碎片,鑰匙進入燃燒的巨石及其頂峰老板,即Ash的仲裁者,完成了“火焰的巔峰” Quest。城堡需要15層或更高的路岩石訪問,並每張地圖單一嚐試。
尋找城堡:
0.1.1的更新顯著提高了城堡的可見性,即使在戰爭的霧中也可以看到著名的信標。
如果城堡保持看不見,請嚐試以下方法:
- 線性探索:直線行駛,以揭示戰爭的最大霧,從而擴大了您的Atlas視圖。
- 失落的塔樓策略:探索丟失的塔樓附近;他們的完成揭示了一個大麵積,可能會發現附近的城堡。
- 生物群落的靶向:城堡傾向於在特定的生物群落中產生:
- 鐵城堡:草或森林生物群
- 銅城堡:沙漠生物群落
- 石頭城堡:沿海地區
請記住,城堡很少聚集。找到一個後,沿完全不同的方向進行探索。隨著0.1.1更新的可見度的提高,應在探索區域的幾個屏幕中輕鬆發現附近的任何城堡。如果沒有,請繼續線性探索;信標將引導您。