Palworldの任天堂スイッチバージョンは完全にテーブルから外れているわけではありませんが、PocketPair CEOのTakuro Mizobeは、ゲームを移植する技術的課題に関する懸念を表明しています。
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Palworldのスイッチポート:技術的なハードル?
SwitchでのPalworldの将来は不確実なままです
PocketPairからの具体的な計画はありません
最近のインタビューで、Mizobeは、ゲームの厳しいPC仕様を引用して、Palworldをスイッチに導く際の重要なハードルについて議論しました。新しいプラットフォームに関する議論は進行中ですが、PocketPairは将来のリリースに関して発表していません。
技術的な課題にもかかわらず、ミゾベはパルワールドの範囲を拡大することについて楽観的です。彼は以前、PCバージョンとスイッチバージョン間のシステム要件に大きな違いを認めていました。 PlayStation、モバイル、またはその他のコンソールリリースの可能性は未確認のままです。今年の初めに、ミゾベはより多くのプラットフォームへの拡大についての議論を確認しましたが、どのプラットフォームを指定することを拒否しました。彼はまた、パートナーシップや買収への開放性についても言及しましたが、Microsoftとの買収協議を拒否しました。
マルチプレイヤーエクスペリエンスの強化を目指しています
Mizobeはまた、Palworldのマルチプレイヤー機能を拡大するというビジョンを共有し、 Ark や Rust などの人気のあるサバイバルゲームからインスピレーションを引き出しました。実験として説明されている今後のアリーナモードは、より堅牢なPVPエクスペリエンスへのステップです。彼は、複雑なリソース管理や広範なプレーヤーの相互作用を含む ark と rust を連想させる要素を組み込みたいという彼の欲求を明示的に述べました。
- Arkと Rust*はどちらも、挑戦的な環境、複雑なリソースシステム、および提携や紛争を含む重要なプレーヤーの相互作用を備えています。どちらのタイトルもPVE要素とPVP要素をブレンドし、プレーヤーが環境の危険と危険な野生生物を克服する必要があります。
ポケットペアのクリーチャーで収集し、サバイバルシューターであるPalworldは、発売以来驚くべき成功を収め、最初の1か月以内にPCで1500万コピーを販売し、Xbox Game Passで1,000万人のプレーヤーを引き付けました。大幅なアップデートである無料のSakurajimaアップデートは、木曜日にリリースされる予定であり、新しい島と非常に期待されているPVPアリーナを導入しています。