Palworldのモッド制作者たちは、任天堂とポケモンカンパニーの特許訴訟を受けて開発元のPocketpairが削除を余儀なくされたゲームメカニクスを復元することで、コントロールを取り戻しつつあります。
先週、Pocketpairは、任天堂とポケモンカンパニーからの継続的な法的圧力により、最近のアップデートでゲームが変更されたことを認めました。
2024年初頭にSteamで30ドルで発売され、Game Passでも利用可能となったPalworldは、セールスおよび同時接続プレイヤー記録を塗り替えました。Pocketpairの溝部拓郎CEOは、ゲームの前例のない成功がスタジオの巨大な利益を管理する能力を圧倒したことを明かしました。この勢いに乗じて、Pocketpairはソニーと提携し、フランチャイズの拡大に特化したPalworld Entertainmentを設立しました。その後、このゲームはPS5でも発売されました。
Palworldが爆発的なデビューを果たした後、そのクリーチャーとポケモンとの比較がデザイン盗作の告発を招きました。著作権侵害の主張ではなく、任天堂とポケモンカンパニーは特許訴訟を選択しました。両社はそれぞれ500万円(約32,846米ドル)に加えて損害賠償、およびPalworldの販売差し止めを求める仮処分を求めています。
昨年11月、Pocketpairは、オープン環境での仮想クリーチャー捕獲に関連する3つの日本国特許を確認しました。Palworldには、モンスターを捕獲するための球状デバイス(パルスフィア)を使用するメカニクスが確かに存在しました(2022年の『Pokémon LEGENDS アルセウス』のメカニクスを彷彿とさせるものでした)が、最近のアップデートによりこのシステムは変更されました。
6ヶ月後、Pocketpairはアップデートv0.3.11(2024年11月)が法的に義務付けられた変更を実施したことを認めました。プレイヤーは、このパッチにより球を投げてパルを召喚する能力が削除され、プレイヤー近くでの静的召喚に置き換えられたことに気づきました。他のゲームプレイ要素も変更されました。
Pocketpairはこれらの変更を擁護し、拒否すれば「プレイヤー体験をさらに深刻に悪化させたであろう」と述べました。
最近のv0.5.5アップデートでは、さらなる変更が導入され、空中移動のためにパルの代わりにグライダーを使用することがプレイヤーに要求されるようになりました。パルは依然としてグライディングボーナスを提供しますが、プレイヤーは現在、グライダー装備を携行する必要があります。
Pocketpairは、開発と販売を停止させる可能性のある仮処分を回避するための「必要な妥協」であると説明しました。
一週間も経たないうちに、モッド制作者たちは元のグライディングメカニクスを復元しました。Nexus ModsのPrimarinabeeによる「Glider Restoration」モッドは、最近の変更を巧妙に回避します。
このモッドの説明文は、冗談めかしてこう述べています:「Palworldパッチ0.5.5?何のこと?そんなのなかったよ!」 さらに続けて:「このモッドは、あなたのパルとともに飛ぶ喜びを復活させます。技術的な理由によりインベントリ内のグライダーが必要ですが、将来のパッチを妨げることなく、物議を醸したアップデートを事実上無効にします。」
5月10日にリリースされたこのモッドは、すでに数百回のダウンロードを集めています。別のモッドは投擲メカニクスの復元を試みていますが、現在は元の球投げアニメーションを欠いています。
継続中の訴訟を考えると、これらのモッドの寿命は不確かなままです。
3月のGDCでは、IGNがPocketpairのコミュニケーションディレクター兼パブリッシングマネージャー、John "Bucky" Buckley氏に独占インタビューを行いました。この議論は、AI疑惑(同スタジオが徹底的に反証した)やポケモンモデル盗作の主張撤回を含む、Palworldの激動の旅路についての彼のプレゼンテーションに続くものでした。Buckley氏は特許訴訟について簡単にコメントし、チームにとって「全く予想外」で「予想していなかった」ことだと述べました。