ロジクール CEO の「Forever Mouse」コンセプトが議論を巻き起こす: サブスクリプションかイノベーションか?
Logitech の新 CEO、Hanneke Faber は最近、プレミアムな「フォーエバー マウス」のコンセプトを発表し、オンラインで大きな議論を巻き起こしました。 このハイエンド マウスは、長期間使用でき、継続的に更新されるデバイスとして構想されており、そのサブスクリプション モデルの可能性により眉をひそめています。
フェイバー氏は、The Verge の Decoder ポッドキャストのインタビューで、このコンセプトをロレックスの時計、つまり生涯続く耐久性と価値のあるアイテムに例えました。 ただし、ロレックスとは異なり、「永遠のマウス」には継続的なソフトウェア アップデートが必要で、サブスクリプションを通じて提供される可能性があります。 ハードウェア自体は時々交換する必要があるかもしれませんが、中心となるアイデアは、マウスを頻繁に完全に交換する必要をなくすことです。
フェイバー氏は、潜在的な寿命と品質が重要なセールスポイントであることを強調し、高品質のソフトウェア対応マウスは現行モデルほど簡単に廃棄する必要はないことを示唆しました。 同氏は、ロジクールがAppleのiPhoneアップグレードプログラムに似た下取りプログラムの可能性を含め、さまざまなビジネスモデルを現在も検討していることを明らかにした。 サブスクリプションが実装された場合、主にソフトウェアのアップデートが対象となります。
この「永久マウス」のコンセプトは、さまざまな業界にわたるサブスクリプションベースのサービスへの広範な傾向と一致しています。 エンターテイメント ストリーミングからハードウェア サービス (HP の最近の印刷物の購読など) に至るまで、サブスクリプション モデルはますます普及してきています。 ゲーム業界も例外ではなく、Xbox や Ubisoft などの企業が最近サブスクリプション サービスの価格を値上げしています。
しかし、ゲーマーからの反応はほとんどが懐疑的です。 オンライン フォーラムやソーシャル メディアは、標準的な周辺機器のサブスクリプションという考えに疑問を表明し、さらには面白がっているコメントで溢れています。 これは真のイノベーションなのか、それとも単に経常収益モデルへの傾向の拡大の一例にすぎないのか、議論は続いています。 ロジクールの「永遠のマウス」が現実になるかどうかは、時間が経てばわかります。