
Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は、さまざまなプラットフォームでのパフォーマンスに感銘を与えるように設定されています。 PlayStation、Xbox、またはPCでプレイするかどうかにかかわらず、KCD2は、ゲームプレイを強化するためにカスタマイズ可能な設定でスムーズなエクスペリエンスを提供します。 KCD2がさまざまなシステムでどのように機能するかを発見し、最高のエクスペリエンスに合わせて調整できる設定を発見します。
Kingdom Come:Derverance 2すべてのプラットフォームでテストされたパフォーマンス
CryEngineを使用した写真リアリックな外観

Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)は、複数のテストとレポートで確認されているように、さまざまなプラットフォームでのパフォーマンスを備えた波を作っています。 PlayStationとXboxコンソールの両方がゲームをシームレスに実行し、30fpsと60fpsのゲームプレイのオプションを提供します。特に、KCD2はPS5 Proの高度な機能を活用して、強化されたグラフィックスとワールドレンダリングを提供します。 CrytekのCryEngineのゲームでの使用により、それを際立たせ、ほとんどゲームが達成する写真が現実的なビジュアルを提供します。
KCD2は、Kingdom Come:Deliverance 1(KCD1)の作業からのエンジンに精通しているWarhorse Studiosに根ざした決定であるCryEngineを利用し続けています。この連続性により、チームは続編のためにエンジンの境界をさらに押し上げることができます。
PCゲーマーは、CryEngineが古い学校のレンダリングアプローチで際立っていることを強調し、限られたシェーダーと基本的な照明でのパフォーマンスに焦点を当てています。しかし、KCD2は、物理的にベースの素材のおかげで、見事なビジュアルを実現します。 Eurogamerは、CryEngineのまばらなVoxel Octree Global Illumination(Svogi)を称賛し、現実的な光相互作用を作成し、ゲームの大気品質を向上させています。
PlayStationとXboxコンソールには30 fpsと60 fpsのオプションがあります

コンソールプレーヤーの場合、PS5およびXboxシリーズXは、30fpsと1440pの忠実度モードと60fpsと1080pでのパフォーマンスモードの2つの異なるモードを提供します。ただし、XboxシリーズSは、フィデリティモードのみをサポートしています。一方、PS5 Proは1296pのデフォルトの60fpsでゲームを実行し、PSSRアップスケーリングを使用して4Kビジュアルを実現します。
PS5およびXboxシリーズXの忠実度モードは、より詳細な葉と地形全体のシャドウレンダリングを改善し、屋外シーンをより没入し、精製する周囲の閉塞を備えた視覚的な体験を強化します。 PS5 Proはこれらの視覚をさらに高め、よりシャープな画像、周囲の閉塞の強化、および比類のない視覚体験のために優れたオブジェクトの品質を提供します。
アップスケーリングは、PCで完全にオプションです

PCでは、アップスケーリングがオプションのままであるため、プレイヤーはKCD2の設定をハードウェアに調整できます。 PC Gamerは、アップスケーリングのオプションはFSRおよびDLSSに限定されており、Xess、Sharpening、またはFrame Generationをサポートしていないことに注意してください。 CryEngineのパフォーマンス指向のデザインにもかかわらず、最大設定で4KでKCD2を実行すると、ハイエンドGPUも挑戦します。ただし、ゲームのスケーラビリティは恩恵であり、プレイヤーが体験を最適化するのに役立つ5つの品質のプリセット(低、中、高、超、実験)を提供します。
KCD2は、プレイヤーがシステムを準備するのを支援する包括的なガイドを提供し、CPU、RAM、GPU、およびストレージのシステム要件を詳述し、スムーズな起動を確保します。
Kingdom Come:PlayStation 5、Xbox Series X | S、およびPCでの出産2の発売時に、2025年2月4日にカレンダーをマークします。詳細については、専用の王国をご覧ください:Derverance 2 Pageをご覧ください。