
王國來:拯救2(KCD2)在各種平台上的性能留下深刻的印象。無論您是在PlayStation,Xbox還是PC上玩遊戲,KCD2都可以在可自定義的設置中提供平穩的體驗,以增強您的遊戲玩法。潛水以發現KCD2在不同系統和可以調整最佳體驗的設置上的性能。
王國來:在所有平台上測試的Deliverance 2性能
與Cryengine的照片真實外觀

王國的來臨:拯救2(KCD2)在各種平台上的性能引起了波浪,這是通過多個測試和報告所證實的。 PlayStation和Xbox遊戲機都無縫運行遊戲,為30fps和60fps的遊戲提供了選項。值得注意的是,KCD2利用PS5 Pro的高級功能提供了增強的圖形和世界渲染。遊戲對Crytek的Cryengine的使用使它與眾不同,從而提供了很少游戲實現的照片真實視覺效果。
KCD2繼續利用Cryengine,這是一個源於Warhorse Studios對引擎的熟悉的決定,因為他們在王國的工作Come Come:Deliverance 1(KCD1)。這種連續性使團隊可以進一步推動續集的發動機邊界。
PC遊戲玩家強調了Cryengine以其老式的渲染方法脫穎而出,專注於有限的著色器和基本照明的性能。然而,由於基於物理的材料,KCD2可實現令人驚嘆的視覺效果。 Eurogamer讚揚Cryengine的稀疏體素OCTREE全球照明(SVOGI)來創建逼真的光相互作用,從而提高了遊戲的大氣質量。
PlayStation和Xbox控制台有30 fps和60 fps選項

對於控制台播放器,PS5和Xbox Series X提供了兩種不同的模式:以30fps和1440p為單位的保真模式,以及60fps和1080p的性能模式。但是,Xbox系列S僅支持Fidelity模式。另一方面,PS5 Pro將以1296p的默認60fps運行遊戲,利用PSSR升級以實現4K視覺效果。
PS5和Xbox系列X上的Fidelity模式通過更詳細的葉子和改進地形的陰影渲染來增強視覺體驗,從而使戶外場景更加沉浸式和精緻的環境遮擋。 PS5 Pro進一步提高了這些視覺效果,提供更清晰的圖像,增強的環境遮擋和出色的對象質量,以獲得無與倫比的視覺體驗。
對於PC來說,放大是完全可選的

在PC上,展望仍然是可選的,使玩家可以將KCD2的設置量身定製到其硬件上。 PC遊戲玩家指出,用於升級的選項僅限於FSR和DLSS,不支持XESS,銳化或框架的生成。儘管CryEngine以性能為導向的設計,但在Max設置上以4K運行KCD2甚至會挑戰高端GPU。但是,遊戲的可伸縮性是一個福音,提供了五個質量的預設(低,中等,高,超級和實驗性),以幫助玩家優化他們的體驗。
KCD2提供了一份綜合指南,以幫助玩家準備自己的系統,詳細介紹CPU,RAM,GPU和存儲的系統要求,從而確保啟動平穩。
將您的日曆標記為2025年2月4日,王國來臨時:Deliverance 2在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發布。有關更多詳細信息,請訪問我們專門的王國Come:Deliverance 2頁。