
Inzoiの興味深い世界に飛び込みます。そこでは、ゲームディレクターのHyungjun KimがGhost Zoisを導入する魅惑的なカルマシステムを発表しました。このユニークな超常現象ゲームメカニックがゲームエクスペリエンスをどのように強化するかをご覧ください!
インゾイディレクターはカルマシステムをからかいます

2025年2月7日、InzoiゲームディレクターのHyungjun Kimは、今後のKarma SystemについてのDiscordに関するエキサイティングなニュースを共有しました。この革新的な機能により、亡くなったゾイスは蓄積されたカルマポイントに基づいて幽霊に変身することができます。
インゾイのリアリズムへのコミットメントにもかかわらず、キムはゲームプレイに超常現象の要素を組み込むことに熱心です。彼は、「Zoiが十分なカルマポイントで死ぬと、死後の世界に移動しますが、カットをさせない人は、十分なカルマポイントを回復するまで幽霊としてとどまる必要があります。」カルマポイントを復元する正確な方法はラップの下に残っていますが、このシステムはゲームにスリリングなレイヤーを追加することを約束します。

キムはバランスの重要性を強調し、「ゴーストのプレイ可能性をかなり限られているので、メインのゲームプレイを覆い隠さないようにしたいが、それが起こったときに体験が十分に魅力的であることを確認したい」と述べた。早期アクセス段階では、Ghost Zoisとの相互作用は、特定の時間と特定の条件下での特別な会話に限定されます。
キムはまた、「最初にインゾイの現実的な要素を洗練することを約束している間、将来、よりファンタジー主導の要素を探求したいと思っています。ゲームのネイティブの超現実的な設定から離れることができます。
Inzoi Karmaの相互作用が一時的に明らかになりました

2024年8月、Inzoiの出版社Krafton Inc.は、コンテンツクリエイターと協力してゲームの機能を紹介しました。そのようなパートナーの1人であるMadmorphは、スポンサービデオでKarmaシステムを覗き見することを申し出ました。
MadmorphのInzoiビデオの15分間のマークで、彼はKarma Interactionsという特徴をデモンストレーションしました。このオプションは、Zoiのカルマポイントにプラスまたはマイナスに影響を与える可能性のあるさまざまなアクションを提示します。たとえば、Madmorphのキャラクターは、NPCからの反応を引き出し、別のZoiの顔を密かにおならにすることでいたずらな行為を行いました。逆に、ビデオには表示されていませんが、「スローアウェイゴミ」や「友人の投稿のように」などの肯定的なアクションも利用できます。

キムは、2025年3月28日にSteamで発売されたInzoiの初期アクセスバージョンがゲームプレイに焦点を当てている間、「Zoisがまだ生きている」ことを明らかにしましたが、Karmaの相互作用は将来の更新でより重要な役割を果たします。この革新的なシステムを探求したいファンは、ゲームを手に入れるのにさらに数週間待つだけです。