
電子芸術のサッカーシミュレーターは、収益化戦略だけでなく、技術的なパフォーマンスについても、長い間精査されてきました。 EA Sports FC 25を取り巻く批判は、開発者が決定的な行動を取っているところまでエスカレートしました。彼らは、ゲームのメカニズムの50を超える変更を含む「ゲームプレイリフレッシュアップデート」を導入しました。重要な変更の一部を次に示します。
- アシスト、ショット、ゴールキーパープレイ、ディフェンスプレイなど、コアゲームプレイシステムの大幅な調整。
- ディフェンダーが非現実的にボールキャリアに追いついた頻繁なシナリオの解像度。
- プレイを攻撃する際の滑らかさを高め、ボールの動きをより液体にします。
- 逆タックルとAI傍受の発生の減少。
- 交差パスの有効性の大幅な減少。
- プレイヤーが馴染みのある役割を果たしているときのプレーヤーからの迅速なサポート。
- AI制御の攻撃ランのより良いオフサイド検出。
- 単純な条件下で、ペナルティエリアの外側からの通常および照準ショットの精度をわずかに改善します。
これらの努力にもかかわらず、EA FC 25の発売時の474人のプレイヤーレビューの36%のみが肯定的であり、主に否定的な受信を示しています。コミュニティは、PlayStationコントローラーの認識に関する多くのバグ、クラッシュ、および問題に加えて、電子芸術の貪欲と見なされるものに対して強い不承認を表明しています。
さらに、ゲームのアンチチートシステムは、スチームデッキと互換性があり、このプラットフォームでゲームを好むプレーヤーをさらにイライラさせました。